Hogar Noticias Colección Marvel vs Capcom: Regresan los juegos arcade clásicos

Colección Marvel vs Capcom: Regresan los juegos arcade clásicos

by Aaron Jan 20,2025

Marvel vs. Capcom Fighting Collection de Capcom: Arcade Classics es una revelación para los fanáticos de la serie, especialmente considerando la recepción mixta de las entradas recientes. Esta colección, una grata sorpresa para muchos, ofrece un viaje nostálgico a los clásicos juegos de lucha arcade. Para aquellos que no están familiarizados con los juegos anteriores, como yo, es una oportunidad de experimentar los títulos que han obtenido importantes elogios tanto de los jugadores competitivos como de los casuales. ¡La icónica banda sonora de Marvel vs. Capcom 2 por sí sola vale el precio de la entrada!

Alineación de juegos

La colección cuenta con siete títulos: X-MEN HIJOS DEL ÁTOMO, MARVEL SUPER HEROES, X-MEN VS. STREET FIGHTER, MARVEL SUPER HEROES vs. STREET FIGHTER, MARVEL vs. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES, MARVEL vs. CAPCOM 2 New Age of Heroes y THE PUNISHER (un beat 'em up, no un juego de lucha). Se trata de ports arcade fieles que garantizan una experiencia completa y auténtica, libre de los compromisos que suelen encontrarse en versiones anteriores de consolas. La inclusión de versiones en inglés y japonés es una ventaja importante, especialmente para los fanáticos ansiosos por experimentar la versión japonesa de Marvel Super Heroes vs Street Fighter y su personaje único, Norimaro.

Esta revisión se basa en un tiempo de juego extenso en Steam Deck (LCD y OLED), PS5 (compatibilidad con versiones anteriores) y Nintendo Switch. Si bien carezco de experiencia profunda para analizar los matices de cada juego (siendo esta la primera vez que juego la mayoría de ellos), mi experiencia, especialmente con Marvel vs. Capcom 2, ha superado con creces las expectativas, lo que hace que el precio de compra sea más que justificable. 🎜>

Nuevas funciones y mejoras

La interfaz resultará familiar para los jugadores de Capcom Fighting Collection, aunque comparte algunas de las deficiencias de esa colección (más sobre esto más adelante). Las características clave incluyen multijugador local y en línea, conexión inalámbrica local en Switch, código de red revertido para un juego en línea fluido, un modo de entrenamiento completo, opciones de personalización por juego, una configuración esencial de reducción de destello blanco, varias opciones de visualización y una selección de fondos de pantalla.

El modo de entrenamiento es particularmente útil para los recién llegados, ya que ofrece pantallas de hitbox, visualizaciones de entrada y otras herramientas. Una nueva opción de súper movimiento con un solo botón, que se puede alternar para jugar en línea, está dirigida a jugadores de todos los niveles.

Museo y galería: un tesoro de contenido

Un sólido museo y galería alberga más de 200 bandas sonoras y más de 500 obras de arte, algunas nunca antes vistas por el público. Si bien esto es un placer para los fanáticos de toda la vida, vale la pena señalar que el texto japonés en bocetos y documentos de diseño aún no está traducido.

El lanzamiento oficial de estas bandas sonoras es una adición bienvenida, aunque la esperanza es que este sea solo el primer paso hacia los lanzamientos en vinilo o en streaming.

Multijugador en línea: Rollback Netcode en acción

La experiencia en línea ofrece configuraciones de red personalizables (micrófono, volumen del chat de voz, retraso de entrada, intensidad de la conexión en PC; opciones limitadas en Switch y PS4). Las pruebas previas al lanzamiento en Steam Deck (con cable e inalámbricas) mostraron un juego en línea comparable a Capcom Fighting Collection en Steam, una mejora significativa con respecto a Street Fighter 30th Anniversary Collection. Los ajustes de demora de entrada y el emparejamiento entre regiones mejoran aún más la experiencia en línea. El modo cooperativo en The Punisher también funcionó a la perfección.

La colección admite partidos casuales y clasificados, junto con tablas de clasificación y un modo High Score Challenge. Un detalle bien pensado es la preservación de las posiciones del cursor durante las revanchas en línea, lo que evita la necesidad de seleccionar personajes manualmente cada vez.

Problemas y deficiencias

El inconveniente más importante es el estado de guardado único para toda la colección, no por juego. Este es un remanente de Capcom Fighting Collection y una oportunidad perdida de mejora. Otro problema menor es la falta de configuraciones universales para filtros visuales y reducción de luz; ajustar estas opciones requiere una configuración individual juego por juego.

Experiencias específicas de la plataforma

  • Steam Deck: Totalmente verificado y funciona perfectamente, ofreciendo 720p en modo portátil y hasta 4K en base (solo relación de aspecto 16:9).
  • Nintendo Switch: Visualmente aceptable, pero los tiempos de carga son significativamente más largos que en otras plataformas. La falta de una opción de intensidad de conexión también es una omisión notable. La conexión inalámbrica local es una ventaja.
  • PS5: Si bien utiliza compatibilidad con versiones anteriores, funciona excepcionalmente bien en 1440p, con tiempos de carga rápidos (mejorado aún en un SSD). La ausencia de funciones nativas de PS5, como la integración de la Tarjeta de actividad, es una oportunidad perdida.

Impresión general

Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics es una compilación de primer nivel que supera las expectativas en todos los ámbitos. Los excelentes extras, la excelente funcionalidad en línea (en Steam, particularmente) y la oportunidad de experimentar estos juegos clásicos lo convierten en algo imprescindible. El estado de guardado limitado sigue siendo una deficiencia frustrante, pero no resta importancia al paquete excepcional general.

Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics Steam Deck Puntuación de revisión: 4.5/5