คอลเลกชัน Marvel vs. Capcom Fighting ของ Capcom: Arcade Classics เป็นการเปิดเผยสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการต้อนรับที่หลากหลายของผลงานล่าสุด คอลเลกชันนี้ถือเป็นเซอร์ไพรส์ที่น่ายินดีสำหรับหลาย ๆ คน นำเสนอการเดินทางย้อนอดีตไปสู่เกมต่อสู้อาร์เคดสุดคลาสสิก สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกมภาคก่อนๆ เช่นเดียวกับฉัน มันเป็นโอกาสที่จะได้สัมผัสกับเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างมากจากนักเล่นเกมทั้งที่เป็นคู่แข่งและไม่เป็นทางการ เพลงประกอบ Marvel vs. Capcom 2 อันโด่งดังเพียงอย่างเดียวก็คุ้มค่ากับการเข้าชม!
<>รายชื่อเกม
คอลเลกชันนี้มีเจ็ดชื่อ: X-MEN CHILDREN OF THE ATOM, MARVEL SUPER HEROES, X-MEN VS. STREET FIGHTER, MARVEL SUPER HEROES vs. STREET FIGHTER, MARVEL vs. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES, MARVEL vs. CAPCOM 2 ยุคใหม่ของฮีโร่ และ THE PUNISHER (เกมแนวเอาชนะ ไม่ใช่เกมต่อสู้) พอร์ตเหล่านี้เป็นพอร์ตอาร์เคดที่น่าเชื่อถือ รับประกันประสบการณ์ที่สมบูรณ์และแท้จริง ปราศจากการประนีประนอมที่มักพบในคอนโซลเวอร์ชันเก่า การรวมเวอร์ชันภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่นเข้าด้วยกันถือเป็นข้อดีอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแฟน ๆ ที่อยากสัมผัสประสบการณ์ Marvel Super Heroes vs Street Fighter เวอร์ชันญี่ปุ่นและตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์อย่าง Norimaro <>
บทวิจารณ์นี้อ้างอิงจากเวลาการเล่นที่ครอบคลุมบน Steam Deck (LCD และ OLED), PS5 (ความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง) และ Nintendo Switch แม้ว่าฉันจะขาดความเชี่ยวชาญเชิงลึกในการแยกแยะความแตกต่างของแต่ละเกม (นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันเล่นเกมส่วนใหญ่) ประสบการณ์ของฉัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Marvel vs. Capcom 2 นั้นเกินความคาดหมายมาก ทำให้ราคาซื้อเกินกว่าที่สมเหตุสมผล 🎜> <> คุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงอินเทอร์เฟซจะคุ้นเคยกับผู้เล่น Capcom Fighting Collection แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องบางประการของคอลเลกชันนั้นเหมือนกัน (จะมีเพิ่มเติมในภายหลัง) คุณสมบัติที่สำคัญ ได้แก่ ผู้เล่นหลายคนออนไลน์และในพื้นที่ สวิตช์ไร้สายในพื้นที่ เน็ตโค้ดย้อนกลับเพื่อการเล่นออนไลน์ที่ราบรื่น โหมดการฝึกฝนที่ครอบคลุม ตัวเลือกการปรับแต่งต่อเกม การตั้งค่าการลดแสงแฟลชสีขาวที่จำเป็น ตัวเลือกการแสดงผลที่หลากหลาย และการเลือกวอลเปเปอร์
โหมดการฝึกมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับมือใหม่ โดยมีการแสดงฮิตบ็อกซ์ การแสดงภาพอินพุต และเครื่องมืออื่นๆ ตัวเลือกซูเปอร์ย้ายด้วยปุ่มเดียวใหม่ สลับได้สำหรับการเล่นออนไลน์ เหมาะสำหรับผู้เล่นทุกระดับทักษะ
<>
พิพิธภัณฑ์และแกลเลอรี: ขุมทรัพย์แห่งเนื้อหาพิพิธภัณฑ์และแกลเลอรีที่แข็งแกร่งมีเพลงประกอบภาพยนตร์มากกว่า 200 เพลง และงานศิลปะมากกว่า 500 ชิ้น ซึ่งบางชิ้นไม่เคยเปิดเผยต่อสาธารณชนมาก่อน แม้ว่าสิ่งนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับแฟนๆ ที่ติดตามมายาวนาน แต่ก็น่าสังเกตว่าข้อความภาษาญี่ปุ่นในภาพร่างและเอกสารการออกแบบยังคงไม่มีการแปล
<>การเปิดตัวเพลงประกอบอย่างเป็นทางการเหล่านี้ถือเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดี แม้ว่าหวังว่าจะเป็นเพียงก้าวแรกสู่การเปิดตัวแผ่นเสียงหรือสตรีมมิ่ง <>
ผู้เล่นหลายคนออนไลน์: ย้อนกลับ Netcode ในทางปฏิบัติ
ประสบการณ์ออนไลน์นำเสนอการตั้งค่าเครือข่ายที่ปรับแต่งได้ (ไมโครโฟน ระดับเสียงแชท ความล่าช้าในการป้อนข้อมูล ความแรงของการเชื่อมต่อบนพีซี ตัวเลือกที่จำกัดบน Switch และ PS4) การทดสอบก่อนวางจำหน่ายบน Steam Deck (แบบใช้สายและไร้สาย) แสดงให้เห็นการเล่นออนไลน์ที่เทียบได้กับ Capcom Fighting Collection บน Steam ซึ่งเป็นการปรับปรุงที่สำคัญเหนือ Street Fighter 30th Anniversary Collection การปรับความล่าช้าในการป้อนข้อมูลและการจับคู่ข้ามภูมิภาคช่วยปรับปรุงประสบการณ์ออนไลน์ให้ดียิ่งขึ้น Co-op ใน The Punisher ก็ทำงานได้อย่างไม่มีที่ติ
คอลเลกชันนี้รองรับการแข่งขันทั่วไปและการแข่งขันจัดอันดับ พร้อมด้วยกระดานผู้นำและโหมดท้าทายคะแนนสูง รายละเอียดที่รอบคอบคือการรักษาตำแหน่งเคอร์เซอร์ระหว่างการแข่งขันออนไลน์ ทำให้ไม่จำเป็นต้องเลือกอักขระด้วยตนเองในแต่ละครั้ง <> <> <>
ปัญหาและข้อบกพร่องข้อเสียเปรียบที่สำคัญที่สุดคือสถานะการบันทึกครั้งเดียวสำหรับคอลเลกชันทั้งหมด ไม่ใช่ต่อเกม นี่เป็นการส่งต่อจาก Capcom Fighting Collection และเป็นการพลาดโอกาสในการปรับปรุง ปัญหาเล็กๆ อีกประการหนึ่งคือการไม่มีการตั้งค่าสากลสำหรับฟิลเตอร์ภาพและการลดแสง การปรับตัวเลือกเหล่านี้จำเป็นต้องมีการกำหนดค่าทีละเกม
<>ประสบการณ์เฉพาะแพลตฟอร์ม <>
Steam Deck: ได้รับการตรวจสอบอย่างสมบูรณ์และทำงานได้อย่างไร้ที่ติ โดยนำเสนอ 720p แบบพกพาและรองรับการเชื่อมต่อ 4K (อัตราส่วนภาพ 16:9 เท่านั้น)
Nintendo Switch:
มองเห็นได้ แต่เวลาในการโหลดจะนานกว่าบนแพลตฟอร์มอื่นอย่างมาก การไม่มีตัวเลือกความแรงในการเชื่อมต่อก็ถือเป็นการละเว้นที่น่าสังเกตเช่นกัน ระบบไร้สายในพื้นที่เป็นข้อดีPS5: