Capcom's Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics to rewelacja dla fanów serii, zwłaszcza biorąc pod uwagę mieszany odbiór ostatnich wpisów. Ta kolekcja, będąca dla wielu miłą niespodzianką, oferuje nostalgiczną podróż z powrotem do klasycznych bijatyk zręcznościowych. Dla osób niezaznajomionych z wcześniejszymi grami, takich jak ja, jest to szansa na poznanie tytułów, które zdobyły uznanie zarówno wśród graczy wyczynowych, jak i zwykłych. Sama kultowa ścieżka dźwiękowa z Marvel vs. Capcom 2 jest warta swojej ceny wstępu!
Skład meczów
W kolekcji znajduje się siedem tytułów: X-MEN CHILDREN OF THE ATOM, MARVEL SUPER HEROES, X-MEN VS. STREET FIGHTER, MARVEL SUPER HEROES kontra STREET FIGHTER, MARVEL kontra CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES, MARVEL kontra CAPCOM 2 New Age of Heroes i THE PUNISHER (bijatyka, a nie bijatyka). To wierne porty arcade, zapewniające pełne i autentyczne wrażenia, wolne od kompromisów często spotykanych w starszych wersjach konsol. Włączenie wersji angielskiej i japońskiej jest znaczącym plusem, szczególnie dla fanów chcących poznać japońską wersję Marvel Super Heroes vs Street Fighter i jej wyjątkową postać, Norimaro.
Ta recenzja opiera się na długim czasie grania na Steam Deck (LCD i OLED), PS5 (kompatybilność wsteczna) i Nintendo Switch. Chociaż brakuje mi dogłębnej wiedzy, aby przeanalizować niuanse każdej gry (w większość z nich gram po raz pierwszy), moje doświadczenia, szczególnie z Marvel vs. Capcom 2, znacznie przekroczyły oczekiwania, przez co cena zakupu jest więcej niż uzasadniona.
Nowe funkcje i udoskonalenia
Interfejs będzie znany graczom Capcom Fighting Collection, chociaż ma pewne wady tej kolekcji (więcej o tym później). Najważniejsze funkcje obejmują tryb wieloosobowy online i lokalny, lokalną sieć bezprzewodową na Switchu, przywracanie kodu sieciowego zapewniające płynną grę online, kompleksowy tryb treningowy, opcje dostosowywania poszczególnych gier, niezbędne ustawienie redukcji białego błysku, różne opcje wyświetlania i wybór tapet.
Tryb szkoleniowy jest szczególnie pomocny dla nowicjuszy, oferując wyświetlanie hitboxów, wizualizacje wejściowe i inne narzędzia. Nowa opcja superruchów uruchamiana jednym przyciskiem, którą można przełączać do gry online, jest przeznaczona dla graczy na każdym poziomie umiejętności.
Muzeum i galeria: skarbnica treści
W rozległym muzeum i galerii znajduje się ponad 200 ścieżek dźwiękowych i ponad 500 dzieł sztuki, niektóre wcześniej niewidziane przez publiczność. Choć jest to gratka dla wieloletnich fanów, warto zauważyć, że japońskie teksty w szkicach i dokumentach projektowych pozostają nieprzetłumaczone.
Oficjalne wydanie tych ścieżek dźwiękowych jest mile widzianym dodatkiem, choć mamy nadzieję, że to dopiero pierwszy krok w kierunku wydań winylowych lub streamingowych.
Gra wieloosobowa online: przywracanie kodu sieciowego w akcji
Internet oferuje konfigurowalne ustawienia sieciowe (mikrofon, głośność czatu głosowego, opóźnienie wejścia, siła połączenia na komputerze PC; ograniczone opcje na Switchu i PS4). Testy przedpremierowe na Steam Deck (przewodowe i bezprzewodowe) wykazały, że rozgrywka online jest porównywalna z grą Capcom Fighting Collection na platformie Steam, co stanowi znaczną poprawę w porównaniu z kolekcją Street Fighter 30th Anniversary. Korekty opóźnienia wejściowego i dobieranie graczy między regionami jeszcze bardziej poprawiają wrażenia z gry online. Kooperacja w The Punisher również działała bez zarzutu.
Kolekcja obsługuje mecze zwykłe i rankingowe, a także tabele wyników i tryb Wyzwania Najlepszych Wyników. Przemyślanym szczegółem jest zachowanie pozycji kursora podczas rewanżów online, co zapobiega konieczności ręcznego wybierania postaci za każdym razem.
Problemy i niedociągnięcia
Największą wadą jest pojedynczy stan zapisu całej kolekcji, a nie pojedynczej gry. Jest to przeniesienie z kolekcji Capcom Fighting Collection i stracona szansa na ulepszenia. Kolejnym drobnym problemem jest brak uniwersalnych ustawień filtrów wizualnych i redukcji światła; dostosowanie tych opcji wymaga indywidualnej konfiguracji dla każdej gry.
Doświadczenia specyficzne dla platformy
- Deck Steam: W pełni zweryfikowany i działa bezbłędnie, oferujący rozdzielczość 720p na urządzeniu przenośnym i zadokowany do 4K (tylko w formacie 16:9).
- Nintendo Switch: Wizualnie akceptowalny, ale czas ładowania jest znacznie dłuższy niż na innych platformach. Godnym uwagi pominięciem jest także brak opcji siły połączenia. Lokalna sieć bezprzewodowa to plus.
- PS5: Wykorzystując kompatybilność wsteczną, działa wyjątkowo dobrze w rozdzielczości 1440p, z krótkim czasem ładowania (jeszcze ulepszona na dysku SSD). Brak natywnych funkcji PS5, takich jak integracja karty aktywności, to stracona szansa.
Ogólne wrażenie
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics to kompilacja z najwyższej półki, przekraczająca wszelkie oczekiwania. Doskonałe dodatki, doskonała funkcjonalność online (szczególnie na platformie Steam) i możliwość poznania tych klasycznych gier sprawiają, że jest to pozycja obowiązkowa. Ograniczony stan zapisu pozostaje frustrującym niedociągnięciem, ale nie umniejsza znacząco ogólnego wyjątkowego pakietu.
Kolekcja Marvel vs. Capcom Fighting: Arcade Classics Ocena talii Steam: 4,5/5