Ang Marvel vs. Capcom Fighting Collection ng Capcom: Arcade Classics ay isang paghahayag para sa mga tagahanga ng serye, lalo na kung isasaalang-alang ang magkahalong pagtanggap ng mga kamakailang entry. Ang koleksyon na ito, isang malugod na sorpresa para sa marami, ay nag-aalok ng isang nostalhik na paglalakbay pabalik sa mga klasikong arcade brawlers. Para sa mga hindi pamilyar sa mga naunang laro, tulad ng aking sarili, ito ay isang pagkakataon upang maranasan ang mga pamagat na umani ng makabuluhang papuri mula sa parehong mapagkumpitensya at kaswal na mga manlalaro. Ang iconic na Marvel vs. Capcom 2 soundtrack lang ay sulit ang presyo ng admission!
Linya ng Laro
Pitong titulo ang ipinagmamalaki ng koleksyon: X-MEN CHILDREN OF THE ATOM, MARVEL SUPER HEROES, X-MEN VS. STREET FIGHTER, MARVEL SUPER HEROES vs. STREET FIGHTER, MARVEL vs. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES, MARVEL vs. CAPCOM 2 New Age of Heroes, at THE PUNISHER (a beat 'em up, not a fighting game). Ito ay mga tapat na arcade port, na nagsisiguro ng isang kumpleto at tunay na karanasan, na libre mula sa mga kompromiso na kadalasang makikita sa mga mas lumang bersyon ng console. Ang pagsasama ng parehong English at Japanese na bersyon ay isang makabuluhang plus, lalo na para sa mga tagahanga na sabik na maranasan ang Japanese na bersyon ng Marvel Super Heroes vs Street Fighter at ang natatanging karakter nito, si Norimaro.
Ang review na ito ay batay sa malawak na oras ng paglalaro sa Steam Deck (LCD at OLED), PS5 (backward compatibility), at Nintendo Switch. Bagama't kulang ako sa malalim na kadalubhasaan sa pag-dissect ng mga nuances ng bawat laro (ito ang unang beses kong maglaro ng karamihan sa mga ito), ang aking karanasan, lalo na sa Marvel vs. Capcom 2, ay higit na lumampas sa mga inaasahan, na ginagawang higit na makatwiran ang presyo ng pagbili.
Mga Bagong Tampok at Pagpapahusay
Magiging pamilyar ang interface sa mga manlalaro ng Capcom Fighting Collection, bagama't ibinabahagi nito ang ilan sa mga pagkukulang ng koleksyong iyon (higit pa tungkol doon sa ibang pagkakataon). Kabilang sa mga pangunahing feature ang online at lokal na multiplayer, lokal na wireless sa Switch, rollback netcode para sa maayos na online na paglalaro, isang komprehensibong mode ng pagsasanay, mga opsyon sa pag-customize sa bawat laro, isang mahalagang setting ng white flash reduction, iba't ibang opsyon sa pagpapakita, at isang seleksyon ng mga wallpaper.
Ang training mode ay partikular na kapaki-pakinabang para sa mga bagong dating, na nag-aalok ng mga hitbox display, input visualization, at iba pang mga tool. Isang bagong one-button na super move na opsyon, na maaaring i-toggle para sa online na paglalaro, para sa mga manlalaro sa lahat ng antas ng kasanayan.
Museum at Gallery: Isang Kayamanan ng Nilalaman
Ang isang matibay na museo at gallery ay naglalaman ng mahigit 200 soundtrack track at higit sa 500 piraso ng artwork, ang ilan ay hindi nakikita ng publiko dati. Bagama't ito ay isang treat para sa matagal nang tagahanga, ito ay nagkakahalaga ng tandaan na ang Japanese na teksto sa mga sketch at mga dokumento ng disenyo ay nananatiling hindi naisasalin.
Ang opisyal na pagpapalabas ng mga soundtrack na ito ay isang malugod na pagdaragdag, kahit na ang pag-asa ay ito lamang ang unang hakbang patungo sa vinyl o streaming release.
Online Multiplayer: Rollback Netcode in Action
Ang online na karanasan ay nag-aalok ng nako-customize na mga setting ng network (mikropono, dami ng voice chat, pagkaantala ng input, lakas ng koneksyon sa PC; limitadong mga opsyon sa Switch at PS4). Ang pre-release na pagsubok sa Steam Deck (wired at wireless) ay nagpakita ng online na paglalaro na maihahambing sa Capcom Fighting Collection sa Steam, isang makabuluhang pagpapabuti sa Street Fighter 30th Anniversary Collection. Ang mga pagsasaayos ng pagkaantala ng input at cross-region matchmaking ay higit na nagpapahusay sa online na karanasan. Ang co-op sa The Punisher ay gumana rin nang walang kamali-mali.
Sinusuportahan ng koleksyon ang mga casual at ranggo na mga laban, kasama ang mga leaderboard at High Score Challenge mode. Ang isang pinag-isipang detalye ay ang pagpapanatili ng mga posisyon ng cursor sa panahon ng mga online rematches, na pumipigil sa pangangailangang manu-manong pumili ng mga character sa bawat pagkakataon.
Mga Isyu at Pagkukulang
Ang pinaka makabuluhang disbentaha ay ang nag-iisang save state para sa buong koleksyon, hindi sa bawat laro. Ito ay isang carryover mula sa Capcom Fighting Collection at isang napalampas na pagkakataon para sa pagpapabuti. Ang isa pang maliit na isyu ay ang kakulangan ng mga unibersal na setting para sa mga visual na filter at pagbabawas ng liwanag; ang pagsasaayos sa mga opsyong ito ay nangangailangan ng indibidwal na configuration ng laro-by-game.
Mga Karanasan na Partikular sa Platform
- Steam Deck: Ganap na na-verify at tumatakbo nang walang kamali-mali, nag-aalok ng 720p handheld at hanggang 4K na naka-dock (16:9 aspect ratio lang).
- Nintendo Switch: Visual na katanggap-tanggap, ngunit ang mga oras ng pag-load ay mas mahaba kaysa sa iba pang mga platform. Ang kakulangan ng opsyon sa lakas ng koneksyon ay isa ring kapansin-pansing pagkukulang. Ang lokal na wireless ay isang plus.
- PS5: Habang ginagamit ang backward compatibility, mahusay itong gumaganap sa 1440p, na may mabilis na oras ng paglo-load (mas pinahusay sa SSD). Ang kawalan ng mga native na feature ng PS5 tulad ng Activity Card integration ay isang napalampas na pagkakataon.
Kabuuang Impression
Ang Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Ang Arcade Classics ay isang top-tier na compilation, na lumalampas sa mga inaasahan sa buong board. Ang napakahusay na mga extra, napakahusay na online na functionality (sa Steam, partikular na), at ang pagkakataong maranasan ang mga klasikong larong ito ay ginagawa itong kailangang-kailangan. Ang limitadong estado ng pag-save ay nananatiling isang nakakabigo na pagkukulang, ngunit hindi nakakabawas nang malaki sa pangkalahatang pambihirang pakete.
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics Steam Deck Review Score: 4.5/5