Home News May Malaking Catch ang Payday 3 Offline Mode

May Malaking Catch ang Payday 3 Offline Mode

by Jonathan Dec 10,2024

May Malaking Catch ang Payday 3 Offline Mode

Ini-anunsyo ng Starbreeze Entertainment ang isang inaabangang Offline Mode para sa Payday 3, na darating sa huling bahagi ng buwang ito. Gayunpaman, ang karagdagan na ito ay may kasamang makabuluhang caveat: kailangan pa rin ng aktibong koneksyon sa internet. Ito ay kasunod ng malaking backlash ng player pagkatapos ng paglunsad ng laro na tinanggal ang offline na paglalaro.

Mula nang mag-debut ito noong 2011 sa Payday: The Heist, binago ng Payday franchise ang genre ng FPS, na binibigyang-diin ang cooperative gameplay sa mga high-stakes na nakawan. Ang serye ay kilala sa masalimuot na stealth mechanics at magkakaibang armas, na nag-aalok sa mga manlalaro ng iba't ibang diskarte sa misyon. Ang Payday 3 ay makabuluhang pinahusay ang mga kakayahan sa stealth, na nagbibigay ng mas malaking madiskarteng kalayaan. Ang paparating na update na "Boys in Blue" sa Hunyo 27 ay nagpapakilala ng bagong heist at ang hinihiling na Offline Mode.

Ang bagong Offline Mode na ito, na unang inilunsad sa beta, ay naglalayong pahusayin ang solong karanasan. Bagama't inaalis nito ang pangangailangan para sa mga pila ng matchmaking, nakakadismaya na nangangailangan ito ng online na koneksyon. Ang mga pag-update sa hinaharap ay magbibigay-daan sa ganap na offline na pag-play, ngunit sa ngayon, ang koneksyon sa server ay nananatiling mandatory. Tinutugunan nito ang isang pangunahing reklamo sa mga manlalaro, kasama ang iba pang mga kritisismo tungkol sa pagtanggal ng mga feature tulad ng The Safehouse.

Ang Hunyo 27 na update ay kinabibilangan ng higit pa sa beta Offline Mode. Bahagi rin ng package ang isang bagong heist, libreng in-game item, at iba't ibang pagpapahusay. Isang bagong LMG at tatlong mask ang nagpapalawak sa arsenal ng laro, at sa wakas ay mako-customize at mapapangalanan ng mga manlalaro ang kanilang mga loadout.

Ang paglulunsad ng Payday 3 ay napinsala ng mga isyu sa server at limitadong content (walong heists lang sa simula). Humingi ng paumanhin ang CEO ng Starbreeze na si Tobias Sjögren para sa mga pagkukulang na ito, at natugunan ng mga kasunod na pag-update ang ilang alalahanin. Gayunpaman, ang mga pagpapalawak ng nilalaman sa hinaharap, tulad ng "Syntax Error" na heist, ay babayaran sa DLC, na nagkakahalaga ng $10. Ang mga developer ay nakatuon sa pagpapabuti ng solong karanasan, na may mga karagdagang pagpapahusay na binalak para sa Offline Mode post-beta.