Starbreeze Entertainment ประกาศโหมดออฟไลน์ที่หลายคนตั้งตารอสำหรับ Payday 3 ซึ่งจะมาถึงในปลายเดือนนี้ อย่างไรก็ตาม การเพิ่มนี้มาพร้อมกับข้อแม้ที่สำคัญ: ยังคงต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ใช้งานได้ สิ่งนี้ตามมาจากการฟันเฟืองของผู้เล่นจำนวนมากหลังจากที่เกมเปิดตัวละเว้นการเล่นแบบออฟไลน์
นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2011 ด้วย Payday: The Heist แฟรนไชส์ Payday ได้กำหนดนิยามใหม่ของประเภท FPS โดยเน้นการเล่นเกมแบบร่วมมือในการปล้นที่มีเดิมพันสูง ซีรีส์นี้มีชื่อเสียงในด้านกลไกการลักลอบที่ซับซ้อนและอาวุธที่หลากหลาย ช่วยให้ผู้เล่นมีแนวทางปฏิบัติภารกิจที่หลากหลาย Payday 3 เพิ่มความสามารถในการลักลอบอย่างมีนัยสำคัญ มอบอิสระเชิงกลยุทธ์ที่ดียิ่งขึ้น การอัปเดต "Boys in Blue" ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 27 มิถุนายน นำเสนอการปล้นครั้งใหม่และโหมดออฟไลน์ที่ได้รับการร้องขออย่างสูง
โหมดออฟไลน์ใหม่นี้ ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในรุ่นเบต้า มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเดี่ยว แม้ว่าจะขจัดความจำเป็นในการรอคิวการจับคู่ แต่ก็จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่อออนไลน์อย่างน่าหงุดหงิด การอัปเดตในอนาคตจะทำให้สามารถเล่นออฟไลน์ได้อย่างสมบูรณ์ในที่สุด แต่สำหรับตอนนี้ การเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ยังคงเป็นสิ่งจำเป็น นี่เป็นการกล่าวถึงข้อร้องเรียนที่สำคัญในหมู่ผู้เล่น พร้อมด้วยคำวิพากษ์วิจารณ์อื่น ๆ เกี่ยวกับการละเลยคุณสมบัติเช่น The Safehouse
การอัปเดตวันที่ 27 มิถุนายนมีมากกว่าแค่โหมดออฟไลน์เบต้า การปล้นครั้งใหม่ ไอเท็มในเกมฟรี และการปรับปรุงต่างๆ เป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจด้วย LMG ใหม่และหน้ากากสามแบบขยายคลังแสงของเกม และในที่สุดผู้เล่นก็สามารถปรับแต่งและตั้งชื่อชุดอุปกรณ์ได้
การเปิดตัว Payday 3 มีปัญหาด้านเซิร์ฟเวอร์และเนื้อหาที่จำกัด (ในตอนแรกมีการปล้นเพียงแปดครั้งเท่านั้น) Tobias Sjögren ซีอีโอของ Starbreeze ขออภัยสำหรับข้อบกพร่องเหล่านี้ และการอัปเดตในภายหลังได้แก้ไขข้อกังวลบางประการแล้ว อย่างไรก็ตาม ส่วนขยายเนื้อหาในอนาคต เช่น การปล้น "Syntax Error" จะได้รับค่าตอบแทนเป็น DLC ในราคา 10 ดอลลาร์ นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเดี่ยวด้วยการปรับปรุงเพิ่มเติมที่วางแผนไว้สำหรับโหมดออฟไลน์หลังเบต้า