L'application fait partie intégrante d'une installation de musée dédiée à la ville analogue, une œuvre d'art séminale fabriquée par Aldo Rossi, Eraldo Consolascio, Bruno Reichlin et Fabio Reinhart pour la Biennale de l'architecture de Venise 1976. Cette application innovante tire parti de la réalité augmentée pour améliorer l'expérience du spectateur en superposant des références complètes sur une reproduction de la ville analogue, accessible à http://archizoom.epfl.ch .
Cet outil numérique est essentiel pour s'engager avec l'exposition intitulée "Aldo Rossi - La fenêtre du poète, imprime 1973-1997", qui est présentée dans plusieurs lieux prestigieux: le musée Bonnefanten de Maastricht, Archizoom EPFL à Lausanne et Gamec à Bergamo. En acquérant la reproduction de la ville analogue sous la forme d'une carte, publiée par Archizoom, les utilisateurs peuvent reproduire l'expérience du musée interactif à tout moment et n'importe où. La carte présente également des textes perspicaces d'Aldo Rossi, de Fabio Reinhart et de Dario Rodighriero, ajoutant de la profondeur à la compréhension de l'œuvre d'art.
La ville analogue, ou La Città Analoga, a été envisagée comme un véritable projet urbain, intégrant divers éléments historiques et architecturaux. Les composants notables du collage comprennent le dessin de la ville de Vitruvius par Giovanni Battista Caporali (1536), un dessin de la constellation de Pléiades par Galileo Galilei (1610), The Painting David et Goliath by Tanzio da Varallo (CA 1625), Plan de San Carlo allean La carte topographique de Dufour (1864), le plan général de la chapelle de Notre Dame du Haut par Le Corbusier (1954), aux côtés de nombreux projets architecturaux d'Aldo Rossi et de ses collaborateurs.
Aldo Rossi lui-même a décrit la ville analogue comme une entité dynamique, pontant et présent, réalité et imagination. Il a déclaré: "Entre le passé et le présent, la réalité et l'imagination, la ville analogue est peut-être simplement la ville pour être conçue jour après jour, s'attaquer aux problèmes et les surmonter, avec une certitude raisonnable que les choses seront finalement mieux", dans Lotus International n. 13 En 1976. Cette vision souligne la pertinence continue et la nature interactive de l'œuvre d'art, que l'application cherche à donner vie aux visiteurs du musée.
Mots clés : Art et design