De applicatie is een integraal onderdeel van een museuminstallatie gewijd aan de analoge stad, een baanbrekende kunstwerken gemaakt door Aldo Rossi, Eraldo Consolascio, Bruno Reichlin en Fabio Reinhart voor de Biennale of Architecture uit 1976. Deze innovatieve applicatie maakt gebruik van augmented reality om de ervaring van de kijker te verbeteren door uitgebreide referenties te leggen over een reproductie van de analoge stad, toegankelijk op http://archizoom.epfl.ch .
Deze digitale tool is essentieel voor de tentoonstelling met de titel "Aldo Rossi - The Window of the Poet, Prints 1973-1997", die wordt tentoongesteld op meerdere prestigieuze locaties: het Bonnefanten Museum in Maastricht, Archizoom EPFL in Lausanne en Gamec in Bergamo. Door de reproductie van de analoge stad te verwerven in de vorm van een kaart, gepubliceerd door Archizoom, kunnen gebruikers de interactieve museumervaring altijd en overal repliceren. De kaart heeft ook inzichtelijke teksten van Aldo Rossi, Fabio Reinhart en Dario Rodighiero, waardoor diepte wordt toegevoegd aan het begrip van het kunstwerk.
De analoge stad, of La Città Analoga, werd gezien als een echt stedelijk project, waarbij verschillende historische en architecturale elementen werden geïntegreerd. Opmerkelijke componenten van de collage omvatten de tekening van Vitruvius 'City door Giovanni Battista Caporali (1536), een tekening van de Pleiades Constellation door Galileo Galilei (1610), The Painting David en Goliath door Tanzio Da Varallo (CA 1625), het plan van San Carlo Fontre By Francesco Boromin (1638-1641), The Dufour topografische kaart (1864), het algemene plan van de kapel van de Notre Dame du Haut van Le Corbusier (1954), naast tal van architecturale projecten van Aldo Rossi en zijn medewerkers.
Aldo Rossi beschreef zelf de analoge stad als een dynamische entiteit, die voorbij en heden, realiteit en verbeelding overbrugde. Hij verklaarde: "Tussen het verleden en het heden, de realiteit en de verbeelding, is de analoge stad misschien gewoon de stad die dag tot dag wordt ontworpen, problemen aanpakt en ze overwinnen, met een redelijke zekerheid dat dingen uiteindelijk beter zullen zijn", in Lotus International n. 13 in 1976. Deze visie onderstreept de voortdurende relevantie en interactieve aard van het kunstwerk, dat de applicatie tot leven wil brengen voor museumbezoekers.
Labels : Kunst en ontwerp