Aplikacja jest integralnym elementem instalacji muzealnej poświęconej analogicznym mieście, przełomowym dzieła sztuki stworzonej przez Aldo Rossi, Eraldo Consolascio, Bruno Reichlin i Fabio Reinhart na Biennale architektury w Wenecji w 1976 roku. Ta innowacyjna aplikacja wykorzystuje rozszerzoną rzeczywistość, aby poprawić wrażenia widza poprzez nakładanie kompleksowych odniesień do reprodukcji analogicznego miasta, dostępnego na stronie http://archizoom.epfl.ch .
To cyfrowe narzędzie jest niezbędne do angażowania się z wystawą zatytułowaną „Aldo Rossi - okno poety, Prints 1973-1997”, które jest prezentowane w wielu prestiżowych miejscach: Muzeum Bonnefanten w Maastricht, Archizoom EPFL w Lausanne i Gamec w Bergamo. Zdobywając reprodukcję analogicznego miasta w formie mapy, opublikowanej przez Archizoom, użytkownicy mogą odtworzyć interaktywne wrażenia z muzeum w dowolnym miejscu i wszędzie. Mapa zawiera również wnikliwe teksty Aldo Rossi, Fabio Reinhart i Dario Rodighiero, dodając głębokość zrozumienia dzieła.
Analogiczne miasto lub la Città Analoga zostało przewidziane jako prawdziwy projekt miejski, integrując różne elementy historyczne i architektoniczne. Godne uwagi elementy kolażu obejmują rysunek miasta Vitruwiusza przez Giovanni Battista Caporali (1536), rysunek konstelacji Pleiadesa autorstwa Galileo Galilei (1610), obraz David i Goliath przez Tanzio da varallo (CA 1625), plan San Carlo Alle Quattro Fontane (1638-161616), Mapa topograficzna Dufour (1864), ogólny plan kaplicy Notre Dame du Haut autorstwa Le Corbusier (1954), wraz z wieloma projektami architektonicznymi Aldo Rossi i jego współpracowników.
Sam Aldo Rossi opisał analogiczne miasto jako dynamiczną byt, wypełniając przeszłość i teraźniejszość, rzeczywistość i wyobraźnia. Stwierdził: „Pomiędzy przeszłością i teraźniejszością, rzeczywistością i wyobraźnią, analogiczne miasto jest być może po prostu miastem, które ma być zaprojektowane z dnia na dzień, rozwiązując problemy i przezwyciężenie ich, z rozsądną pewnością, że wszystko będzie lepsze” w Lotus International n. 13 W 1976 r. Ta wizja podkreśla ciągłe znaczenie i interaktywny charakter grafiki, którą aplikacja ma na celu ożywienie odwiedzających muzeum.
Tagi : Sztuka i projekt