Le dernier chemin de la construction Exile 2 est un changeur de jeu, rempli d'une pléthore de mises à jour et d'améliorations qui promettent d'élever votre expérience de jeu. Griding Gear Games (GGG) s'est vraiment surpassé avec cette mise à jour massive, les notes de mise au point 0.1.1, dans lesquelles nous allons plonger ici.
Image: store.epicgames.com
Table des matières
- Changements généraux
- Changements de compétence
- Monster Changements
- Changements de fin de partie
- Autres changements
Changements généraux
Voyons les choses avec les mises à jour de base du gameplay et de l'interface qui sont définies pour transformer votre voyage via Wraeclast.
- Un nouveau bouton Migrations de ligue vous permet de transférer de manière transparente votre personnage vers les ligues parentaux, ce qui facilite le changement entre différents modes de jeu.
- Les mécanismes de Strongbox ont été remaniés. Les intervalles entre les ondes ennemis sont désormais plus courts, et les foules engendrées se distinguent plus de celles déjà sur la carte. Un bug embêtant qui a empêché le frai des monstres a été écrasé, et le brouillard s'éclaircit maintenant une fois que tous les ennemis sont vaincus. Vous rencontrerez également des boîtes de recherche plus souvent.
- Les runes bordées dans votre équipement peuvent désormais être échangées pour de nouvelles, ce qui vous donne plus de flexibilité dans votre version.
- L'efficacité des armures a été stimulée, offrant une meilleure protection contre les dangers du monde du jeu.
- Le niveau de caractère ne limite plus l'accès aux fournisseurs d'expédition, mais la rareté des articles dans ces magasins dépend désormais du niveau de la boutique, pas de celle de votre personnage. Ce changement n'affectera pas les magasins existants.
- Les serviteurs qui meurent trop loin de vous réapparaîtront instantanément à proximité à proximité, en vous assurant toujours à vos côtés.
- Le niveau de gemmes non coupés est désormais clairement affiché dans le nom de l'article, ce qui facilite l'évaluation de leur valeur.
- Les charmes équipés montrent désormais le nombre restant de charges, vous aidant à suivre leur utilisation.
- La saisie d'une carte est maintenant plus sûre, car les monstres n'apparaissent plus juste à l'entrée.
- Prendre des objets dans le sol est maintenant plus fluide, même si votre personnage est engagé dans d'autres actions comme les leviers d'attaque ou de tir.
Les développeurs ont également travaillé à améliorer les performances globales du jeu, en particulier dans les zones de l'ombre, à accélérer les temps de chargement, à optimiser les combats de boss et les effets visuels et à améliorer le gameplay dans le campement de Ziggurat.
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Changements de compétence
Voici un aperçu de la façon dont certaines de vos compétences préférées ont été modifiées:
- La compétence SLAM suralimentée a désormais une limite de rayon de 3 mètres, ce qui la rend plus précise.
- Scavenged Plating accorde désormais plus de piles contre des ennemis plus forts, améliorant son utilité dans des combats plus difficiles.
- La description des compétences de Vine Arrow a été mise à jour pour clarifier que le projectile ne frappe que les ennemis à l'atterrissage, en évitant la confusion.
- La compétence de l'offre de douleur a fait enlever son tag Aura, modifiant son interaction avec d'autres compétences.
- Les compétences enlevées dans une méta-gem ne peuvent plus gagner de l'énergie, affectant la façon dont vous construisez votre personnage.
- La foudre a été renommée à un plus grand éclair pour refléter sa source unique du chœur de l'amulette de tempête, et ses mécanismes de dégâts ont été ajustés pour un meilleur équilibre.
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Monster Changements
Les monstres ont également connu des mises à jour importantes:
- Les foules des monolithes d'essence ne peuvent pas utiliser leurs compétences tout de suite, mais leur ténacité a été considérablement augmentée.
- Les hitbox de certains boss ont été ajustées pour mieux correspondre à leurs animations d'attaque visuelle, ce qui rend les combats plus intuitifs.
- Le taux d'apparition de certains monstres a été réduit, équilibrant le rythme du jeu.
- Les boucliers d'énergie de la foule ont été réévalués et ajustés pour rendre la compensation des cartes plus agréable.
- Les effets visuels de nombreuses foules ont été améliorés et leurs attaques ont été modifiées. Plus de 40 changements dans le total améliorent l'expérience globale du jeu sans modifier considérablement le gameplay.
Image: diaritiéempo.com.ar
Changements de fin de partie
La fin de partie a été remaniée pour offrir de nouveaux défis et récompenses:
- Quatre nouvelles zones de carte de tour sont désormais accessibles et la carte Lost Towers a été mise à jour.
- L'arbitre de Ash Boss Fight propose désormais six tentatives au lieu d'une, ce qui rend cette bataille difficile plus accessible. La compétence de graines de flamme qui tombe ne peut pas être interrompue et la compétence de Gale flamboyant ne peut pas être bloquée. Le boss se concentre désormais moins sur les serviteurs et plus sur les joueurs.
- Les zones de carte comportent désormais des points de contrôle, et vous pouvez rencontrer, vaincre et piller au moins trois monstres rares par carte.
- L'équilibre des monstres dans plusieurs cartes a été ajusté, avec un paradis non contaminé se vantant désormais de deux fois plus de monstres.
- Certaines zones contiennent désormais plus de coffres qu'auparavant, augmentant le potentiel de butin.
- Les boss apparaissent plus fréquemment (environ une fois toutes les quatre cartes), mais les chances d'un boss de carte laissant tomber un Waystone ont été abaissées.
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Autres changements
Enfin, une multitude d'autres changements ont été mis en œuvre:
- Plus de 70 bogues liés aux accidents des clients, aux mécanismes de quête et aux interactions en jeu ont été corrigés.
- De nombreux effets visuels ont été corrigés et plus de 20 problèmes liés au contrôleur ont été résolus.
- Plus de 100 articles d'équipement ont été ajustés leurs statistiques et caractéristiques pour une expérience de gameplay plus équilibrée. N'oubliez pas de vérifier votre inventaire!
- L'article Original Sin fournit désormais une résistance au chaos + 17 à 23% au lieu de la propriété précédente "La résistance au chaos est zéro", un changement surprenant mais bienvenu.
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Cette mise à jour monumentale de Path of Exile 2 introduit plus de 300 modifications, et vous pouvez trouver les notes de patch complètes 0.1.1 sur le site officiel du site Web de l'exil 2. Nous avons mis en évidence les mises à jour les plus importantes ici, et nous attendons avec impatience la prochaine mise à jour et, finalement, la version de la version 1.0!