Neople, une filiale de la puissance sud-coréenne des jeux Nexon, devrait lancer son slasher hardcore RPG très attendu, * The First Berserker: Khazan *, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Marquez vos calendriers pour le 27 mars, alors que le jeu promet de offrir une expérience exaltante. Pour aiguiser votre appétit, les développeurs ont dévoilé une bande-annonce de gameplay de huit minutes qui plonge profondément dans le système de combat sophistiqué du jeu.
La bande-annonce met en évidence trois aspects fondamentaux de la bataille dans * Le premier Berserker: Khazan *: attaquant, esquive et défendant. Bien que la défense consomme une lourde quantité d'endurance, l'exécution d'un bloc parfaitement chronométré conserve non seulement l'endurance, mais réduit également considérablement l'impact des effets d'étourdissement. D'un autre côté, l'esquive nécessite moins d'endurance, mais exige un timing, des réflexes rapides et rapides pour capitaliser pleinement sur les cadres d'invulnérabilité lors de ces manœuvres évasives. Tout comme les autres jeux comme les âmes, la maîtrise de la gestion de l'endurance est cruciale pour réussir dans * le premier Berserker: Khazan *.
Si l'endurance de Khazan s'épuise complètement, il entre dans un état d'épuisement, ce qui en fait une cible facile pour les attaques ennemies. Les joueurs avertis peuvent mettre ce mécanicien à leur avantage en épuisant l'endurance des ennemis qui ont des barres d'endurance, les préparant pour des coups dévastateurs. Même les ennemis sans barres d'endurance peuvent être usés par des attaques implacables, bien que leur résilience ne se régénère pas au fil du temps. Ces rencontres testent la patience, le positionnement et le timing des joueurs, créant une expérience de combat équilibrée et difficile.