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Dragon Age : le dernier dévoilement impressionne

by Grace Dec 10,2024

Dragon Age : le dernier dévoilement impressionne

Le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, ne tarit pas d'éloges sur le dernier RPG de BioWare, Dragon Age : The Veilguard. Dans un récent post sur Twitter, Douse a fait l'éloge du jeu, révélant qu'il y jouait en secret (même derrière son Backpack - Wallet and Exchange au bureau !).

Le point clé à retenir de Douse ? Le Veilguard "sait vraiment ce qu'il veut être". Cette vision ciblée, un changement rafraîchissant par rapport aux entrées précédentes, permet une narration captivante sans sacrifier un gameplay engageant. Il a comparé l'expérience à une « série Netflix bien conçue et axée sur les personnages », bien loin d'un « drame long et interminable ».

Le système de combat a également obtenu des notes élevées, décrit comme un brillant mélange de

Xenoblade Chronicles et de Hogwarts Legacy. Cette approche innovante, qui s'éloigne du combat tactique plus lent des précédents titres Dragon Age, introduit une action rapide et des attaques combinées percutantes qui rappellent la série Mass Effect de BioWare.

Douse a souligné le rythme du jeu, louant sa "propulsion et son élan vers l'avant", ainsi que sa capacité à équilibrer les moments narratifs épiques avec les opportunités d'expérimentation des joueurs. Il a même salué la présence continue de BioWare dans l'industrie, la comparant à « la cupidité idiote des entreprises ».

Tout en reconnaissant son penchant pour

Dragon Age : Origins, Douse a souligné que The Veilguard trace son propre chemin. Il a résumé succinctement son ressenti : "En un mot, c'est amusant !"

Personnalisation du personnage : True Player Agency

The Veilguard donne la priorité à une immersion profonde du personnage à travers le Rook, un protagoniste hautement personnalisable. Comme détaillé dans une fonctionnalité Xbox Wire, les joueurs bénéficient d’un contrôle étendu sur l’histoire, les compétences et l’alignement de leur Rook. Les choix du joueur, depuis la sélection des classes (Mage, Voleur, Guerrier, chacun avec des spécialisations comme le Mage Spellblade) jusqu'à la personnalisation de sa maison en jeu, le Phare, ont un impact significatif sur le récit. Un développeur cité dans l'article de Xbox Wire a souligné la profondeur de la création de personnages, soulignant comment même des détails apparemment mineurs, comme les tatouages ​​​​faciaux, contribuent à une expérience véritablement personnalisée.

Cette concentration sur des choix significatifs correspond à l'évaluation positive de Douse, en particulier l'engagement du jeu envers l'agence des joueurs. À l'approche de la date de sortie du 31 octobre, BioWare espère que les joueurs partageront l'enthousiasme de Douse. Notre propre critique a attribué à

The Veilguard une note de 90, saluant son évolution vers une expérience d'action-RPG plus fluide et plus engageante. Pour un examen plus approfondi de notre examen, veuillez consulter le lien ci-dessous. [Insérer le lien ici]