Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse は、BioWare の最新 RPG、Dragon Age: The Veilguard を絶賛しました。 最近の Twitter の投稿で Douse はこのゲームを称賛し、密かに (オフィスの Backpack の陰でさえも!) プレイしていたことを明らかにしました。
Douse の重要なポイントは何ですか? ヴェールガードは「自分がどうなりたいかを本当に知っています。」 この焦点を絞ったビジョンは、以前のエントリからの新鮮な変更であり、魅力的なゲームプレイを犠牲にすることなく説得力のある物語を可能にします。彼はこの体験を「よく練られた、キャラクター主導のNetflixシリーズ」にたとえており、「長くて延々と続くドラマ」とは程遠いものだと語った
。戦闘システムも高い評価を獲得し、ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーを見事に融合させたものだと評されています。この革新的なアプローチは、初期の Dragon Age タイトルのゆっくりとした戦術的な戦闘から脱却し、BioWare の Mass Effect シリーズを彷彿とさせるペースの速いアクションとインパクトのあるコンボ攻撃を導入しています。
Douse はゲームのペースを強調し、その「推進力と前進の勢い」、そして壮大な物語の瞬間とプレイヤーの実験の機会のバランスをとる能力を賞賛しました。 彼は、BioWare が業界で存在し続けていることを称賛し、それを「愚かな企業の強欲」と対比させました。Douse 氏は、
Dragon Age: Origins が好きであることを認めながら、The Veilguard が独自の道を切り開いていることを強調しました。 その感想を「一言で言えば楽しい!」と簡潔にまとめた
キャラクターのカスタマイズ: 真のプレイヤーエージェンシー
The Veilguard は、高度にカスタマイズ可能な主人公である Rook を通じてキャラクターに深く没入することを優先しています。 Xbox Wire の機能で詳しく説明されているように、プレイヤーはルークのバックストーリー、スキル、配置を広範囲に制御できます。 クラスの選択 (メイジ、ローグ、ウォリアー、それぞれにスペルブレード メイジなどの専門分野があります) から、ゲーム内のホームである灯台のカスタマイズに至るまで、プレイヤーの選択は物語に大きな影響を与えます。 Xbox Wire の記事で引用された開発者は、キャラクター作成の奥深さを強調し、顔のタトゥーのような一見些細なディテールでさえ、真にパーソナライズされたエクスペリエンスにどのように貢献するかを強調しました。
意味のある選択に焦点を当てていることは、Douse の肯定的な評価、特にプレイヤーの主体性に対するゲームの取り組みと一致しています。 10月31日のリリース日が迫っており、BioWareはプレイヤーがDouseの熱意を共有してくれることを期待している。 私たち自身のレビューでは、The Veilguard に 90 点を与え、より流動的で魅力的なアクション RPG エクスペリエンスへの移行を賞賛しました。 レビューの詳細については、以下のリンクをご覧ください。 [ここにリンクを挿入]