Larian Studios' Publishing Director, Michael Douse, ay nagpupuri sa pinakabagong RPG ng BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Sa isang kamakailang post sa Twitter, pinuri ni Douse ang laro, na inihayag na lihim niyang nilalaro ito (kahit sa likod ng kanyang Backpack - Wallet and Exchange sa opisina!).
Ang pangunahing takeaway ni Douse? The Veilguard "tunay na alam kung ano ang gusto nitong maging." Ang nakatutok na pananaw na ito, isang nakakapreskong pagbabago mula sa mga nakaraang entry, ay nagbibigay-daan para sa isang nakakahimok na salaysay nang hindi sinasakripisyo ang nakakaengganyong gameplay. Inihalintulad niya ang karanasan sa isang "well-crafted, character-driven na serye sa Netflix," malayo sa isang "mahabang drama."
Ang combat system ay nakakuha din ng matataas na marka, na inilarawan bilang isang napakahusay na timpla ng Xenoblade Chronicles at Hogwarts Legacy. Ang makabagong diskarte na ito, isang pag-alis mula sa mas mabagal, taktikal na labanan ng mga naunang Dragon Age na mga pamagat, ay nagpapakilala ng mabilis na pagkilos at mga epektong combo na pag-atake na nakapagpapaalaala sa serye ng Mass Effect ng BioWare.
Na-highlight ng Douse ang pacing ng laro, pinupuri ang "propulsion at forward momentum," at ang kakayahang balansehin ang mga epic na narrative na sandali sa mga pagkakataon para sa pag-eksperimento ng manlalaro. Pinuri pa niya ang patuloy na presensya ng BioWare sa industriya, na inihambing ito sa "moronic corporate greed."
Habang kinikilala ang kanyang pagkagusto sa Dragon Age: Origins, binigyang-diin ni Douse na ang The Veilguard ay nag-uukit ng sarili nitong natatanging landas. Summarize siya ng kanyang naramdaman: "Sa madaling salita, masaya!"
Pag-customize ng Character: True Player Agency
Ang Veilguard ay inuuna ang malalim na pag-immersion ng karakter sa pamamagitan ng Rook, isang lubos na nako-customize na bida. Tulad ng detalyado sa isang tampok na Xbox Wire, ang mga manlalaro ay nasisiyahan sa malawak na kontrol sa backstory, kasanayan, at pagkakahanay ng kanilang Rook. Ang mga pagpipilian ng manlalaro, mula sa pagpili ng klase (Mage, Rogue, Warrior, bawat isa ay may mga espesyalisasyon tulad ng Spellblade Mage) hanggang sa pag-personalize ng kanilang in-game home, ang Lighthouse, ay may malaking epekto sa salaysay. Binigyang-diin ng isang developer na sinipi sa artikulo ng Xbox Wire ang lalim ng paglikha ng character, na itinatampok kung paanong kahit na ang mga maliliit na detalye, tulad ng mga tattoo sa mukha, ay nakakatulong sa isang tunay na personalized na karanasan.
Ang pagtutok na ito sa makabuluhang mga pagpipilian ay umaayon sa positibong pagtatasa ni Douse, partikular na ang pangako ng laro sa ahensya ng manlalaro. Sa darating na petsa ng paglabas sa Oktubre 31, umaasa ang BioWare na ang mga manlalaro ay makibahagi sa sigasig ni Douse. Ang aming sariling pagsusuri ay nagbigay ng 90 sa The Veilguard, na pinupuri ang pagbabago nito tungo sa isang mas tuluy-tuloy at nakakaengganyong aksyon na karanasan sa RPG. Para sa mas malalim na pagtingin sa aming pagsusuri, pakitingnan ang link sa ibaba. [Ipasok ang link dito]