Larian Studios' Publishing Director, Michael Douse, is lovend over de nieuwste RPG van BioWare, Dragon Age: The Veilguard. In een recente Twitter-post prees Douse het spel en onthulde dat hij het in het geheim had gespeeld (zelfs achter zijn Backpack - Wallet and Exchange op kantoor!).
De belangrijkste afhaalmaaltijd van Douse? De Veilguard "weet echt wat hij wil zijn." Deze gerichte visie, een verfrissende verandering ten opzichte van eerdere inzendingen, zorgt voor een meeslepend verhaal zonder dat dit ten koste gaat van de boeiende gameplay. Hij vergeleek de ervaring met een ‘goed gemaakte, karaktergedreven Netflix-serie’, wat verre van een ‘langdurig, uitgesponnen drama’ is.
Het vechtsysteem kreeg ook hoge cijfers en wordt beschreven als een briljante mix vanXenoblade Chronicles en Hogwarts Legacy. Deze innovatieve aanpak, die afwijkt van de langzamere, tactische gevechten van eerdere Dragon Age-titels, introduceert snelle actie en krachtige combo-aanvallen die doen denken aan BioWare's Mass Effect-serie.
Douse benadrukte het tempo van het spel en prees de ‘voortstuwing en het voorwaartse momentum’, en het vermogen om epische verhalende momenten in evenwicht te brengen met mogelijkheden voor experimenten voor spelers. Hij prees zelfs de voortdurende aanwezigheid van BioWare in de industrie en contrasteerde dit met de ‘idioot hebzucht van het bedrijfsleven’.Hoewel hij zijn voorliefde voor
Dragon Age: Origins erkende, benadrukte Douse dat The Veilguard zijn eigen unieke pad volgt. Hij vatte zijn gevoelens kort en bondig samen: "In één woord: het is leuk!"
Karakteraanpassing: True Player Agency
The Veilguard geeft prioriteit aan een diepe karakteronderdompeling via de Rook, een zeer aanpasbare hoofdrolspeler. Zoals beschreven in een Xbox Wire-functie hebben spelers uitgebreide controle over het achtergrondverhaal, de vaardigheden en de afstemming van hun Rook. De keuzes van de speler, van klasseselectie (Mage, Rogue, Warrior, elk met specialisaties zoals de Spellblade Mage) tot het personaliseren van hun in-game thuis, de Lighthouse, hebben een aanzienlijke invloed op het verhaal. Een ontwikkelaar die in het Xbox Wire-artikel werd geciteerd, benadrukte de diepgang van het creëren van personages en benadrukte hoe zelfs ogenschijnlijk kleine details, zoals gezichtstatoeages, bijdragen aan een echt persoonlijke ervaring.
Deze focus op zinvolle keuzes komt overeen met de positieve beoordeling van Douse, met name de toewijding van het spel aan spelerskeuze. Nu de releasedatum van 31 oktober in zicht is, hoopt BioWare dat spelers het enthousiasme van Douse zullen delen. In onze eigen recensie werdThe Veilguard een 90 toegekend, waarin de verschuiving naar een meer vloeiende en meeslepende actie-RPG-ervaring werd geprezen. Voor een meer diepgaande blik op onze recensie, zie de onderstaande link. [Voeg hier een link in]