Larian Studios 的出版總監 Michael Douse 對 BioWare 的最新 RPG《龍騰世紀:面紗衛兵》給予了高度讚揚。 在最近的 Twitter 貼文中,Douse 稱讚了這款遊戲,並透露他一直在偷偷玩這款遊戲(甚至在他的辦公室 後面!)。 Backpack - Wallet and ExchangeDouse 的關鍵要點是什麼?
面紗衛士「真正知道它想成為什麼。」這種聚焦的願景與之前的作品相比有令人耳目一新的變化,在不犧牲引人入勝的遊戲玩法的情況下,可以提供引人入勝的敘事。他將這次體驗比作“精心製作、以角色為導向的 Netflix 連續劇”,與“冗長、拖沓的戲劇”相去甚遠。 戰鬥系統也獲得了很高的評價,被描述為異度之刃編年史
和霍格華茲遺產的完美融合。這種創新方法與早期龍騰世紀遊戲中較慢的戰術戰鬥不同,引入了快節奏的動作和有影響力的組合攻擊,讓人想起BioWare的質量效應系列。 Douse 強調了遊戲的節奏,稱讚其“推進力和前進動力”,以及平衡史詩般的敘事時刻與玩家實驗機會的能力。 他甚至讚揚 BioWare 在行業中的持續存在,並將其與「愚蠢的企業貪婪」形成鮮明對比。 在承認自己對
龍騰世紀:起源的喜愛的同時,Douse強調
面紗守衛開闢了自己獨特的道路。 他簡潔地總結了自己的感受:「一句話,很好玩!」 角色客製化:真實玩家代理商
面紗守衛 優先考慮透過高度可自訂的主角 Rook 來實現深度角色沉浸。 正如 Xbox Wire 功能中詳細介紹的那樣,玩家可以對其 Rook 的背景故事、技能和陣營進行廣泛的控制。 玩家的選擇,從職業選擇(法師、盜賊、戰士,每個都有像法術之刃法師這樣的專長)到個性化他們在遊戲中的家燈塔,都會對敘事產生重大影響。 Xbox Wire 文章中引用的一位開發者強調了角色創建的深度,強調了即使是看似微不足道的細節,如臉部紋身,也能帶來真正的個人化體驗。
這種對有意義的選擇的關注與 Douse 的積極評估一致,特別是遊戲對玩家代理的承諾。隨著 10 月 31 日的發布日期臨近,BioWare 希望玩家能夠分享 Douse 的熱情。 我們自己的評論給了《面紗守衛》 90 分,讚揚了它向更流暢、更引人入勝的動作角色扮演遊戲體驗的轉變。 要更深入地了解我們的評論,請參閱下面的連結。 [在此插入連結]