ニュース 王朝の戦士の起源でどの難しさを選択する必要がありますか?

王朝の戦士の起源でどの難しさを選択する必要がありますか?

by Simon Mar 06,2025

Dynasty Warriors:Originsは、さまざまなプレイヤースキルセットに対応するためにさまざまな難易度レベルを提供します。このガイドは、ゲームプレイエクスペリエンスの最適な難易度を判断するのに役立ちます。

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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定

4つの難易度が存在します:歴史家(簡単)、ウェイファーラー(通常)、ヒーロー(ハード)、究極の戦士(非常に硬い)。当初、歴史家、ウェイファーラー、ヒーローのみがアクセス可能です。 Ultimate Warriorは、3つの派ionsのいずれかのメインシナリオを完了した後、ロック解除します。 Ultimate Warriorで戦いを完了するとトロフィー/功績が得られますが、キャンペーンの完了には難易度に特化した報酬はありません。

どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?

最も簡単な設定である歴史家は、ストーリーの進行を優先するジャンルやプレイヤーの新人に理想的です。 Wayfarerは、ほとんどのプレイヤーに適したバランスの取れたチャレンジを提供します。ヒーローは、より大きな挑戦を求めているシリーズの退役軍人に推奨されます。究極の戦士は後でロック解除され、最も要求の厳しい体験を提供し、他のコンテンツを完了した後、困難の高まりを目指して、味付けされたムソウプレーヤーに最適です。ストーリーラインに影響を与えることなく、構成メニューを介して戦闘間で難易度を調整できます。

王朝の戦士の難易度モードの違い:起源

歴史家は、すべての敵の攻撃を簡単にブロックできるようにすることでゲームプレイを簡素化し、驚異的な勇気の利益を高め、ムソウゲージの詰め物を強化します。対照的に、ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を軽減/回避し、肉のパンドロップを削除します。勇気はブロッキングに枯渇し、戦場の影響は限られており、スキルポイント/ゴールドの報酬が減少します。 Ultimate Warriorは、さらに緊密なタイミングの窓と大幅に低い報酬でヒーローの課題を強化します。