王朝勇士:起源提供不同的困難水平,可滿足不同的球員技能。本指南有助於確定您的遊戲體驗的最佳難度。
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所有朝代戰士:起源困難設置
存在四個困難水平:歷史學家(簡單),Wayfarer(正常),英雄(硬)和最終戰士(非常艱難)。最初,只有歷史學家,Wayfarer和Hero才能獲得。最終的戰士在完成三個派系中的任何一個主要情況下解鎖。請注意,完成一場最終戰士的戰鬥獲得了獎杯/成就,但是競選完成並沒有特定於特定的獎勵。
哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?
歷史學家是最簡單的環境,是新手的理想選擇,或者優先考慮故事進展的玩家。 Wayfarer提供了適合大多數球員的平衡挑戰,即使是那些經驗有限的球員也是如此。建議將英雄用於尋求更大挑戰的系列退伍軍人。後來解鎖的Ultimate Warrior展示了最苛刻的體驗,非常適合經驗豐富的Musou球員,目的是完成其他內容後的難度更大。可以通過配置菜單在戰鬥之間調整困難,而不會影響故事情節。
難度模式差異王朝戰士:起源
歷史學家通過使所有敵人的攻擊易於阻止,增強驚人的,英勇的收益和Musou Gauge填充來簡化遊戲玩法。相比之下,英雄增加了敵人的力量和侵略性,減少了帕里/逃避窗戶,並消除了肉發bun滴。對阻塞,戰場影響力的勇氣耗竭是有限的,而技能點/金獎也減少了。終極戰士通過更緊密的時機窗口和較低的獎勵加劇了英雄的挑戰。