Dynasty Warriors: Origins oferece níveis de dificuldade variados para atender a diversos conjuntos de habilidades de jogadores. Este guia ajuda a determinar a dificuldade ideal para sua experiência de jogabilidade.
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All Dynasty Warriors: Origins Dificuldade Configurações
Existem quatro níveis de dificuldade: historiador (fácil), wayfarer (normal), herói (duro) e melhor guerreiro (muito difícil). Inicialmente, apenas o historiador, o WayFarer e o herói são acessíveis. Ultimate Warrior desbloqueia depois de concluir um cenário principal para qualquer uma das três facções. Observe que a conclusão de uma batalha no Ultimate Warrior ganha um troféu/conquista, mas a conclusão da campanha não tem recompensas específicas de dificuldade.
Quais dinastias Warriors: Origins Dificuldade de dificuldade é a melhor?
O historiador, o cenário mais fácil, é ideal para os recém -chegados ao gênero ou aos jogadores priorizando a progressão da história. O Wayfarer oferece um desafio equilibrado adequado para a maioria dos jogadores, mesmo aqueles com experiência limitada de Musou. O herói é recomendado para veteranos em série que buscam um desafio maior. O Ultimate Warrior, desbloqueado mais tarde, apresenta a experiência mais exigente, perfeita para jogadores de Musou experientes que visam uma dificuldade elevada depois de concluir outro conteúdo. A dificuldade pode ser ajustada entre as batalhas através do menu de configuração sem afetar o enredo.
Difícil Modo Diferenças em Dynasty Warriors: Origens
O historiador simplifica a jogabilidade, tornando todos os ataques inimigos facilmente bloqueáveis, aumentando a escalonamento, o ganho de bravura e o preenchimento de medidores de Musou. Por outro lado, o herói aumenta a força e a agressão do inimigo, reduz as janelas de Parry/Evade e remove cair de pão de carne. A bravura se esgota no bloqueio, a influência do campo de batalha é limitada e os pontos de habilidade/recompensas de ouro são reduzidos. O Ultimate Warrior intensifica os desafios do herói com janelas de tempo ainda mais apertadas e recompensas significativamente mais baixas.