대장장이이자 전사 인 Aran de Lir가되어 인생이 비극적 인 변화를 일으켜 서사시 비율을 추구합니다. 그는 마법의 망치를 발견하여 신들의 위조에 접근 할 수있게 해주었다. 60-70 시간 모험을 준비하십시오.
마법의 생물과 함께 숨막히지 만 잔인한 환상의 세계를 통해 여행을 떠나는 숲과 개화 들판에는 트롤, 원소 등이 있습니다. 블리자드의 작품을 연상시키는이 게임의 독특한 시각적 스타일은 거대한 사지, 두꺼운 벽 건물 및 웅장 함을 불러 일으키는 기념비적 인 환경과 같은 과장된 비율을 특징으로합니다. Gears of War 's Locust를 연상시키는 Stocky Soldiers를 포함하여 독특한 적을 만나서이 풍부한 판타지 환경에 독특한 맛을 더합니다.
Blades of Fire는 비교할 수없는 무기 제작 시스템과 혁신적인 전투 역학을 제공하여 전형적인 액션 게임과 차별화됩니다.
단조 프로세스는 기본 무기 템플릿을 선택하고 크기, 모양, 재료 및 특성에 영향을 미치는 기타 매개 변수를 사용자 정의 할 수 있습니다. 미니 게임은 프로세스를 마치며 파손 전에 무기 품질과 내구성을 결정하기 위해 스트라이크 강도, 길이 및 각도를 정확하게 제어해야합니다. 편의상, 이전에 단조 된 무기는 즉시 재현 될 수 있습니다.
개발자는 플레이어와 무기 사이의 강한 감정적 인 연결을 촉진하여 여행 내내 동일한 장비의 사용을 장려하는 것을 목표로합니다. 무기는 사망시 떨어지지 만 사망 위치에서 검색 할 수 있습니다. 플레이어는 최대 4 개의 무기 유형을 운반하여 원활하게 전환 할 수 있습니다. 각 무기는 독특한 입장을 자랑하여 슬래시, 추력 및 기타 행동을 허용합니다. 무기를 찾는 대신, 당신은 그들을 만들어냅니다 .
전투는 얼굴, 몸통, 왼쪽 또는 오른쪽을 대상으로 방향성 공격을 사용합니다. 적의 약점을 이용하십시오 - 몸을 목표로하여 보호 된 얼굴을 향상시킵니다. 트롤과 같은 일부 보스는 사지를 끊은 후에 만 추가 건강 막대를 가지고 있습니다 (예 : 클럽을 잡고 팔을 잘라내거나 일시적인 실명을 위해 얼굴을 파괴). 공격과 회피에 중요한 체력은 자동으로 재생되지 않습니다. 블록 버튼을 누르면 복구하십시오.
리뷰어는 제한된 컨텐츠, 고르지 않은 난이도 및 때로는 직관적이지 않은 단조 정비공과 같은 잠재적 인 단점을 주목하지만 고유 한 설정 및 전투 시스템은 크게 보상됩니다.
Blades of Fire는 2025 년 5 월 22 일 PS5, Xbox Series X | S 및 PC (Epic Games Store)를 위해 출시됩니다.