Trang chủ Tin tức Chi tiết mới về lưỡi cháy từ những người chơi sớm

Chi tiết mới về lưỡi cháy từ những người chơi sớm

by Madison Mar 16,2025

Chi tiết mới về lưỡi cháy từ những người chơi sớm

Trở thành Aran de Lir, một thợ rèn và chiến binh có cuộc sống có một bước ngoặt bi thảm, đẩy anh ta vào một nhiệm vụ về tỷ lệ sử thi. Anh ta phát hiện ra một cái búa ma thuật, cấp cho anh ta quyền truy cập vào lò rèn của các vị thần, nơi anh ta sẽ chế tạo vũ khí phi thường để chiến đấu với đội quân đáng gờm của Nữ hoàng Nereia. Chuẩn bị cho một cuộc phiêu lưu 60-70 giờ.

Hành trình xuyên qua một thế giới giả tưởng ngoạn mục nhưng tàn bạo với những sinh vật kỳ diệu, những khu rừng và những cánh đồng nở rộ là nơi có những kẻ troll, Elementals, v.v. Phong cách thị giác đặc biệt của trò chơi, gợi nhớ đến tác phẩm của Blizzard, có tỷ lệ phóng đại: chân tay lớn, các tòa nhà có tường dày và một môi trường hoành tráng gợi lên cảm giác vĩ đại. Gặp phải kẻ thù độc đáo, bao gồm cả những người lính Stocky gợi nhớ đến Gears of War's Locust, thêm một hương vị đặc biệt cho khung cảnh tưởng tượng phong phú này.

Blades of Fire cung cấp một hệ thống chế tạo vũ khí vô song và cơ học chiến đấu sáng tạo, tạo nên các trò chơi hành động điển hình.

Quá trình rèn bắt đầu bằng cách chọn một mẫu vũ khí cơ bản, có thể tùy chỉnh về kích thước, hình dạng, vật liệu và các tham số khác ảnh hưởng đến các đặc điểm của nó. Một trò chơi mini kết thúc quá trình, đòi hỏi phải kiểm soát chính xác cường độ tấn công, chiều dài và góc để xác định chất lượng vũ khí và độ bền trước khi phá vỡ. Để thuận tiện, vũ khí giả mạo trước đây có thể được tái tạo ngay lập tức.

Các nhà phát triển nhằm mục đích thúc đẩy kết nối cảm xúc mạnh mẽ giữa người chơi và vũ khí, khuyến khích việc sử dụng cùng một thiết bị trong suốt hành trình. Vũ khí bị loại bỏ khi chết nhưng có thể được lấy từ vị trí chết. Người chơi có thể mang theo tối đa bốn loại vũ khí, chuyển đổi liền mạch. Mỗi vũ khí tự hào có lập trường độc đáo, cho phép chém, đẩy và các hành động khác. Thay vì tìm kiếm vũ khí, bạn tạo ra chúng, bảy loại có sẵn, từ các halberds đến trục kép.

Chiến đấu sử dụng các cuộc tấn công định hướng nhắm vào khuôn mặt, thân, trái hoặc phải. Khai thác những điểm yếu của kẻ thù, tấn công một khuôn mặt được bảo vệ bằng cách nhắm vào cơ thể. Một số ông chủ, như troll, sở hữu một thanh sức khỏe bổ sung chỉ dễ bị tổn thương sau khi cắt đứt một chi (ví dụ, cắt đứt một cánh tay đang giữ một câu lạc bộ hoặc phá hủy khuôn mặt của họ vì mù tạm thời). Sức chịu đựng, quan trọng cho các cuộc tấn công và né tránh, không tự động tái tạo; Giữ nút khối để khôi phục nó.

Mặc dù người đánh giá lưu ý những thiếu sót tiềm năng như nội dung hạn chế, độ khó không đồng đều và cơ chế rèn đôi khi không trực quan, hệ thống thiết lập và hệ thống chiến đấu độc đáo phần lớn bù đắp.

Blades of Fire ra mắt ngày 22 tháng 5 năm 2025, cho PS5, Xbox Series X | S và PC (Cửa hàng trò chơi Epic).