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早期玩家的火刀片的新細節

by Madison Mar 16,2025

早期玩家的火刀片的新細節

成為鐵匠和戰士Aran de Lir,他們的生活經歷了悲慘的轉變,使他陷入了對史詩般的比例的追求。他發現了一個神奇的錘子,允許他進入眾神的鍛造,在那裡他將製造出非凡的武器來對抗Nereia女王的強大軍隊。準備60-70小時的冒險。

穿越令人嘆為觀止而殘酷的幻想世界,充滿了神奇的生物 - 巨魔,元素等等的森林和盛開的田野是巨魔,元素等的家園。該遊戲獨特的視覺風格讓人聯想到暴風雪的作品,具有誇張的比例:四肢巨大的,牆壁厚實的建築物以及喚起宏偉感的巨大環境。遇到獨特的敵人,包括讓人想起戰爭齒輪的蝗蟲,為這個豐富的幻想環境增添了獨特的風味。

Fire Blades提供了無與倫比的武器製作系統和創新的戰鬥機制,使其與典型的動作遊戲區分開來。

鍛造過程首先選擇一個基本武器模板,該模板可自定義,形狀,材料和其他影響其特徵的參數。迷你游戲結束了這一過程,需要精確控制打擊強度,長度和角度,以確定武器的質量和耐用性。為方便起見,可以立即重新創建以前的偽造武器。

開發人員旨在建立玩家和武器之間建立強烈的情感聯繫,鼓勵在整個旅程中使用相同的設備。武器在死亡後被掉落,但可以從死亡地點檢索。玩家最多可以攜帶四種武器類型,無縫切換。每種武器都有獨特的立場,可以削減,推力和其他動作。您沒有找到武器,而是製作武器,而是七種類型,從霍爾伯德到雙軸。

戰鬥利用針對面,軀幹,左或右的方向攻擊。利用敵人的弱點 - 通過瞄準身體來攻擊一張受保護的面孔。有些老闆(例如巨魔)只有在切斷肢體後才擁有一個額外的健康條(例如,切斷持有俱樂部的手臂或破壞臉部造成臨時失明)。對攻擊和躲避至關重要的耐力不會自動再生;按住塊按鈕以恢復它。

審閱者註意到可能缺點,例如有限的內容,不均勻的難度以及有時不直覺的鍛造機械師,但獨特的環境和戰鬥系統很大程度上得到了補償。

火焰葉片於2025年5月22日發布,用於PS5,Xbox系列X | S和PC(Epic Games Store)。