Perlu diingat bahawa Helldivers 2 Rekod yang hancur sebagai permainan PlayStation Studios yang paling cepat, mengumpulkan 12 juta salinan yang mengagumkan yang dijual dalam masa 12 minggu. Kejayaan ini tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana permainan yang dibangunkan oleh Sony pertama. Sejak pelancaran letupannya, permainan ini telah dilayari melalui cabaran yang signifikan, termasuk pembalikan pada keperluan akaun PSN mengenai kempen Steam, Kajian Bom, dan komuniti yang sering bertentangan dengan permainan itu sendiri kerana nerfs dan penggemar yang bertentangan.

Sepanjang ujian ini, Arrowhead telah bergulat dengan menguruskan playerbase yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas debut Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, persoalan timbul: Bagaimana Arrowhead melihat pengalaman masa lalu? Adakah studio itu mula menguasai landskap yang menuntut permainan hidup? Berikutan kerjasama Killzone yang berjaya, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di kaki langit?

Untuk menyelidiki lebih banyak soalan -soalan ini, IGN berpeluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk mendapatkan pandangan lebih lanjut mengenai perjalanan Arrowhead dan rancangan masa depan.

","image":"","datePublished":"2025-04-20T17:10:32+08:00","dateModified":"2025-04-20T17:10:32+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ggppc.com"}}
Rumah Berita Arrowhead bertujuan untuk Helldivers 2 Longevity, Mata Warhammer 40,000 Collab

Arrowhead bertujuan untuk Helldivers 2 Longevity, Mata Warhammer 40,000 Collab

by Lucas Apr 20,2025

Perjalanan Helldivers 2 yang luar biasa terus memikat dunia permainan, kerana ia baru -baru ini meraih dua Anugerah Permainan BAFTA yang berprestij: Multiplayer Terbaik dan Muzik Terbaik, daripada lima pencalonan. Pengiktirafan ini menandakan kemuncak musim anugerah yang berjaya, menggariskan tahun yang cemerlang untuk pemaju Sweden, Arrowhead.

Perlu diingat bahawa Helldivers 2 Rekod yang hancur sebagai permainan PlayStation Studios yang paling cepat, mengumpulkan 12 juta salinan yang mengagumkan yang dijual dalam masa 12 minggu. Kejayaan ini tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana permainan yang dibangunkan oleh Sony pertama. Sejak pelancaran letupannya, permainan ini telah dilayari melalui cabaran yang signifikan, termasuk pembalikan pada keperluan akaun PSN mengenai kempen Steam, Kajian Bom, dan komuniti yang sering bertentangan dengan permainan itu sendiri kerana nerfs dan penggemar yang bertentangan.

Sepanjang ujian ini, Arrowhead telah bergulat dengan menguruskan playerbase yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas debut Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, persoalan timbul: Bagaimana Arrowhead melihat pengalaman masa lalu? Adakah studio itu mula menguasai landskap yang menuntut permainan hidup? Berikutan kerjasama Killzone yang berjaya, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di kaki langit?

Untuk menyelidiki lebih banyak soalan -soalan ini, IGN berpeluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk mendapatkan pandangan lebih lanjut mengenai perjalanan Arrowhead dan rancangan masa depan.