Sertai saya dengan keganasan yang ganas melalui kawasan pedalaman Inggeris-rendaman 90 minit di Atomfall , permainan survival tindakan baru dari Pemberontakan, pencipta Sniper Elite . Saya baru-baru ini meluangkan sedikit masa di sebuah pub utara London, menikmati satu liter dan demo tangan, dan ditarik oleh misi terbuka Atomfall dan suasana yang tidak menentu. Saya juga mungkin telah kehilangan kewarasan saya buat sementara waktu dan menyerang semua orang, termasuk wanita tua yang tidak bersalah, dengan kelawar kriket. Izinkan saya menerangkan.
Setiap NPC di Atomfall boleh dibunuh, dari keluhan paling rendah kepada pemberi pencarian yang paling penting. Memulakan demo, saya memutuskan untuk menguji ciri ini. Pendekatan saya adalah, katakan, kurang daripada anggun. Dalam masa dua minit untuk meneroka cumbria digital ini, saya mencetuskan tripwire, memaksa saya untuk menghapuskan tiga pengawal. Senjata pilihan saya? Bat kriket, dibaptis dengan percikan liberal claret digital.
Kemudian, saya menjarah busur dan anak panah, dengan cepat beralih ke pertempuran jarak jauh dan memberikan kelawar saya yang berehat. Berdekatan, seorang lelaki rotan yang menjulang tinggi menanti nasibnya yang berapi -api -penglihatan yang saya berhati -hati dielakkan. Butiran terperinci seperti ini di bawah seram rakyat yang meresap rantau ini * Atomfall's * Segmented World, terdiri daripada pelbagai "zon terbuka." Atmosfera meyakinkan tidak selesa, memacu misteri pusat: apa yang berlaku di sudut yang mengantuk, sekarang disinari di England?Perenungan saya terganggu oleh sekumpulan druid, mungkin dihubungkan dengan lelaki rotan. Mereka menjadi sasaran memanah. Satu. Dua. Tiga. Mereka jatuh. Robin Hood saya secara ringkas muncul sebelum saya kembali ke realiti -pub London, tiada minuman lagi, dan hanya 10 pagi.
Tunduk itu berasa memuaskan, tetapi saya lebih berminat dengan sistem stamina yang unik Atomfall . Daripada bar yang berkurangan tradisional, terdapat monitor kadar denyutan jantung yang meningkat dengan aktiviti berat. Sprinting menimbulkan kadar denyutan jantung anda, memberi kesan kepada ketepatan yang bertujuan. Kemudian, saya dapati kemahiran penguasaan busur yang menafikan kesan ini. Walaupun bukan perkhemahan yang paling menarik, pokok kemahiran kelihatan cukup fleksibel untuk menyesuaikan watak anda dengan PlayStyle pilihan anda, sama ada stealth atau tembakan.
Tangkapan Atomfall
13 gambar
Satu -satunya pencapaian saya adalah tumpukan druid mati, matlamat keseluruhan saya tidak jelas -pada masa yang sama, walaupun kepada diri saya sendiri. Penjelajahan tanpa tujuan kayu casterfall menghasilkan sedikit, jadi saya mengikuti petunjuk pencarian: nota yang mengarahkan saya ke ahli herba, Ibu Jago, berhampiran lombong lama. Di sepanjang jalan, saya perhatikan petunjuk cerita yang lebih besar-sebuah pusaran berminyak, berminyak di atas loji janakuasa, penyebab utama keadaan pasca apokaliptik Britain. Kotak telefon berdekatan berbunyi dengan amaran menyeramkan untuk keluar dari hutan. Terlambat.
Laluan itu dipenuhi dengan butiran yang mengganggu: sebuah boathouse lama dengan penggera yang dicuri dan perkataan "Get Lost" dicat di atasnya, di sebelah tumpukan tengkorak. Atomfall memupuk suasana yang tidak selesa, dengan hutan yang tenang memberi laluan kepada zon yang menakutkan. Walaupun perbandingan kejatuhan adalah perkara biasa, Stalker merasakan perbandingan yang lebih tepat, dalam nada dan reka bentuk.
Berikutan pembunuhan Druid yang lain (dan menjarah Pusat Taman mereka untuk Herba), saya bertemu dengan Ibu Jago di peruntukannya. Menyerupai Angela Lansbury yang berpotensi secara ajaib, dia menawarkan jawapan yang samar-samar, mengingatkan pengembaraan klasik dan klik klasik di mana penerokaan dialog menyeluruh adalah kunci. Akhirnya, usaha muncul: dia menawarkan maklumat sebagai pertukaran untuk buku herba yang dicuri, yang diadakan oleh Druids. Dengan petunjuk baru, saya menyerang istana dari sisi.
Menemui rondaan druid berhampiran stesen petrol yang ditinggalkan, Pertempuran Forecourt berlaku. AI musuh tidak begitu reaktif, tetapi pembunuhan yang memuaskan memaklumkan pemanah. Saya meneutralkannya, kemudian menggunakan kelawar saya untuk lebih banyak smashing kepala. Pertempuran itu menyeronokkan, tetapi tidak peringkat atas; Pertemuan musuh berasa lebih seperti tontonan untuk penjelajahan.
Di dalam dinding luar istana, saya dapati sebuah pondok terkunci dengan koordinat peta yang menunjukkan kunci jauh. * Atomfall* tidak mempunyai penanda objektif, yang memerlukan pemain untuk menandakan titik menarik diri mereka sendiri. Adakah buku di pondok itu? Adakah saya memerlukan kunci? Firasat saya berkata tidak, jadi saya memasuki tempat utama.Lebih banyak druid ke kelab, tetapi tiada buku. Selepas carian selama sepuluh minit, saya tidak menemui apa-apa tetapi bahan-bahan kerajinan. Reka bentuk misi bodoh ini boleh mengecewakan, tetapi saya menghargai komitmen pemberontakan terhadap pengalaman yang mencabar dan meneroka.
Saya menghargai komitmen pemberontakan terhadap pengalaman yang mencabar dan penjelajahan. Mengikuti koordinat peta, saya dapati raksasa tumbuhan racun yang dengan cepat membunuh saya. Muat semula, saya memintasnya, mengumpul kunci dari mangsa. Kembali di pondok, saya dapati titik dan peluru -tetapi tidak ada buku.
Meneroka kedalaman istana, saya membunuh imam besar dan kekurangannya, mencari SMG, resipi bom racun, dan bateri atom -memulakan usaha baru yang saya kekurangan masa untuk diterokai. Masih tiada buku.
### Senarai Tingkat Siri Xbox GamesSenarai Tier Siri Xbox Games
Demo saya berakhir. Buku itu ada di istana, di atas meja yang saya lalui beberapa kali. Sebelum menyedari ini, saya percaya buku itu adalah satu perkara yang baik. Membunuh Ibu Jago, saya mencari badannya, mencari resipi untuk memerangi raksasa rawa racun. Kita boleh menyelamatkan masa.
Runtime Atomfall adalah besar; Pemaju menganggarkan minimum 4-5 jam, dengan kebanyakan pemain mengambil masa kira-kira 25 jam. Permainan berbeza -beza; Pemain lain di demo mempunyai pengembaraan yang sama sekali berbeza, menghadapi helikopter dan robot pembunuh yang terhempas. Atomfall menawarkan kedalaman dan misteri.
Atomfall memberi ganjaran kepada pemain yang memeluk reka bentuk pencariannya. Kekurangan arah mungkin diletakkan di luar, tetapi Atomfall memberi ganjaran kepada reka bentuk yang tidak jelas. Garis kabur antara objektif utama dan sampingan menambah bahaya, menggalakkan naratif dan pengakhiran pemain yang unik. Akhir saya, walaupun membunuh Ibu Jago, mungkin berbeza dari anda.
Masa saya berakhir. Tangan saya berdarah, saya akan menuju ke pub, kelawar kriket di tangan, untuk membiarkan perkara menetap.