Blizzard သည်လာမည့် In-Game Housing System Systraft * World of Warcraft ရှိ World of Warcraft ရှိလာမည့်ဂိမ်းစနစ်နှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Expansion ကိုနောက်ဆက်တွဲပြန်လည်စတင်ရန်အတွက်တိုးချဲ့ခြင်းအတွက်ဖြန့်ချိမှုပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသော်လည်းအစောပိုင်းစစ်ပွဲ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်အစောပိုင်း previews များသည်ကစားသမားများစွာထက်ကျော်လွန်သောစိတ်ကြိုက်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုဖော်ပြသည်။
မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော developer blog သည်ပရိဘောဂနေရာချထားရေးယန္တရားများကိုသရုပ်ဖော်ထားသော In- ဂိမ်းဗီဒီယိုများပြသသည်။ စနစ်သည်အလိုအလျောက်ရိုက်နှက်ခြင်းဖြင့်ဇယားကွက်စနစ်ကို အသုံးပြု. ကစားသမားများကိုပစ္စည်းများကိုချောမွေ့စွာလိုက်နာစေနိုင်သည်။ ထို့အပြင်စင်ပေါ်သို့မဟုတ်ဇယားများကဲ့သို့သောပိုကြီးသောအရာဝတ်ထုများကိုသေးငယ်သောဆက်စပ်ပစ္စည်းများနှင့်အတူတန်ဆာဆင်။ အတွင်းဒီဇိုင်း၏ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်မှုကိုတိုးမြှင့်ပေးသည့်အခါအတွင်း၌ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
အိမ်ရာစနစ်သည်ကွဲပြားသော mode နှစ်ခုကိုပေးထားသည်။ Advanced Mode တွင်ကစားသမားများသည်အရာဝတ်ထုသုံးခုစလုံးတလျှောက်တွင်အရာဝတ်ထုများကိုလှည့်ပြီးဆန်းသစ်သောနည်းလမ်းများဖြင့်စုစည်းနိုင်ပြီးရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်အမြင်အာရုံရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ရာများဖန်တီးရန်ခွင့်ပြုသည်။
Image: Blizzard.com
အိမ်ရာစနစ်၏ထင်ရှားသောလက်ခဏာတစ်ခုမှာအရာဝတ်ထုများကိုစကေးအတိုင်းအတာကိုစကေးနိုင်သည့်အရာမျိုးနွယ်စုကွဲပြားခြားနားသောအရွယ်အစားအမျိုးမျိုးထားသည့်စွမ်းရည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Gnomes သည် cozier, ပိုမိုရင်းနှီးသောနေရာများဖန်တီးနိုင်ပြီး Taurian ကဲ့သို့သောပိုကြီးသောလူမျိုးများသည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာကျယ်ပြန့်စွာဒီဇိုင်းဆွဲနိုင်သည်။ ထို့အပြင်ဤစနစ်အတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောပရိဘောဂအပိုင်းအစများသည်ပြန်လည်သုံးသပ်ရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။
သန်းခေါင်ယံနှင့်အတူ * သန်းခေါင်ယံနှင့်အတူလန်းဆန်းခြင်းနှင့်အတူ Blizzard သည်ရပ်ရွာလူထုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။