Blizzard hat aufregende Details über das bevorstehende In-Game-Wohnsystem in *World of Warcraft: Midnight *vorgestellt. Obwohl die Expansion nach * dem Krieg innerhalb * als Teil der WorldSoul -Saga zur Veröffentlichung vorgesehen ist, weisen frühe Vorschau auf ein Anpassungsniveau, das die Erwartungen vieler Spieler übersteigt.
In einem kürzlich durchgeführten Entwicklerblog wurde im Spiel Videos gezeigt, die die Mechanik der Möbelplatzierung veranschaulichen. Das System verwendet ein Netzsystem mit automatischem Schnappschuss, sodass die Spieler die Gegenstände nahtlos ausrichten können. Darüber hinaus können größere Objekte wie Regale oder Tabellen mit kleineren Zubehör geschmückt werden, die beim Umzug verbleiben, wodurch die Flexibilität des Innenausstattung verbessert wird.
Das Wohnungssystem bietet zwei unterschiedliche Modi: einen grundlegenden Modus für diejenigen, die eine unkomplizierte Organisation bevorzugen, und einen fortschrittlichen Modus für kreative Bauherren. Im fortgeschrittenen Modus können Spieler Objekte entlang aller drei Achsen drehen und auf innovative Weise stapeln, sodass die Schaffung von kompliziertem und optisch atemberaubendem Innenraum erstellt werden kann.
Bild: Blizzard.com
Ein bemerkenswertes Merkmal des Wohnsystems ist die Fähigkeit, Objekte zu skalieren, die die unterschiedlichen Größen verschiedener Charakter -Rassen berücksichtigt. Zum Beispiel können Gnome gemütlichere, intimere Räume schaffen, während größere Rassen wie Tauren expansivere Layouts entwerfen können. Darüber hinaus ermöglichen bestimmte Möbelstücke, die speziell für dieses System entwickelt wurden, eine Wiederbelebung, obwohl die älteren Vermögenswerte diese Funktion möglicherweise nicht unterstützen.
Mit * Mitternacht * noch Monate entfernt, hält Blizzard die Community engagiert und eifrig, indem er kontinuierlich bevorstehende Inhalte neckt und eine anhaltende Aufregung für die zukünftigen Updates des Spiels gewährleistet.