Blizzard ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัยในเกมที่กำลังจะมาถึงใน *World of Warcraft: เที่ยงคืน * แม้ว่าการขยายตัวจะถูกกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวตาม * สงครามภายใน * ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Worldsoul Saga แต่ตัวอย่างแรกแสดงถึงระดับของการปรับแต่งที่เกินความคาดหวังของผู้เล่นหลายคน
บล็อกนักพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงวิดีโอในเกมที่แสดงกลไกการจัดวางเฟอร์นิเจอร์ ระบบใช้ระบบกริดที่มีการถ่ายภาพอัตโนมัติทำให้ผู้เล่นสามารถจัดเรียงรายการได้อย่างราบรื่น นอกจากนี้วัตถุขนาดใหญ่เช่นชั้นวางหรือตารางสามารถประดับด้วยอุปกรณ์เสริมขนาดเล็กที่ยังคงติดอยู่เมื่อย้ายเพิ่มความยืดหยุ่นของการออกแบบภายใน
ระบบที่อยู่อาศัยมีโหมดที่แตกต่างกันสองโหมด: โหมดพื้นฐานสำหรับผู้ที่ชอบองค์กรที่ตรงไปตรงมาและโหมดขั้นสูงรองรับผู้สร้างสร้างสรรค์ ในโหมดขั้นสูงผู้เล่นสามารถหมุนวัตถุไปตามแกนทั้งสามและซ้อนกันในรูปแบบที่เป็นนวัตกรรมเพื่อให้สามารถสร้างการตกแต่งภายในที่ซับซ้อนและน่าทึ่ง
รูปภาพ: blizzard.com
คุณสมบัติที่โดดเด่นของระบบที่อยู่อาศัยคือความสามารถในการปรับขนาดวัตถุซึ่งรองรับขนาดที่แตกต่างกันของการแข่งขันตัวละครที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นโนมส์สามารถสร้างพื้นที่ที่มีความใกล้ชิดและใกล้ชิดยิ่งขึ้นในขณะที่เผ่าพันธุ์ขนาดใหญ่เช่น Tauren สามารถออกแบบเลย์เอาต์ที่กว้างขวางมากขึ้น ยิ่งไปกว่านั้นชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์บางชิ้นที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับระบบนี้จะอนุญาตให้มีการปรับสีใหม่แม้ว่าสินทรัพย์มรดกอาจไม่รองรับคุณสมบัตินี้
ด้วย * เที่ยงคืน * ยังอยู่ห่างออกไปหลายเดือน Blizzard กำลังทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมและกระตือรือร้นโดยการหยอกล้อเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงอย่างต่อเนื่องเพื่อให้มั่นใจถึงความตื่นเต้นอย่างยั่งยืนสำหรับการอัปเดตในอนาคตของเกม