Blizzard, *World of Warcraft: Midnight *'da yaklaşan oyun içi konut sistemi hakkında heyecan verici ayrıntıları açıkladı. Her ne kadar genişleme, Worldsoul destanının bir parçası olarak * içindeki * savaşın * takiben serbest bırakılması planlansa da, erken önizlemeler birçok oyuncunun beklentilerini aşan bir özelleştirme seviyesini göstermektedir.
Yeni bir geliştirici blogu, mobilya yerleşim mekaniğini gösteren oyun içi videoları sergiledi. Sistem, otomatik koparma ile bir ızgara sistemi kullanır ve oyuncuların öğeleri sorunsuz bir şekilde hizalamasını sağlar. Ek olarak, raflar veya tablolar gibi daha büyük nesneler, taşındığında bağlı kalan daha küçük aksesuarlarla süslenebilir ve iç tasarımın esnekliğini artırabilir.
Konut sistemi iki farklı mod sunar: basit bir organizasyonu tercih edenler için temel bir mod ve yaratıcı inşaatçılara hitap eden gelişmiş bir mod. Gelişmiş modda, oyuncular nesneleri her üç eksen boyunca döndürebilir ve bunları yenilikçi şekillerde istifleyebilir, bu da karmaşık ve görsel olarak çarpıcı iç mekanların oluşturulmasına izin verebilir.
Resim: Blizzard.com
Konut sisteminin dikkate değer bir özelliği, farklı karakter yarışlarının değişen boyutlarını barındıran nesneleri ölçeklendirme yeteneğidir. Örneğin, cüceler daha rahat, daha samimi alanlar yaratabilirken, Tauren gibi daha büyük yarışlar daha geniş düzenler tasarlayabilir. Ayrıca, bu sistem için özel olarak tasarlanan bazı mobilya parçaları, eski varlıklar bu özelliği desteklemeyebilir, ancak yeniden çözülmeye izin verecektir.
* Gece yarısı * hala aylarca, Blizzard, sürekli yaklaşan içeriği alay ederek toplumu meşgul ve istekli tutuyor ve oyunun gelecekteki güncellemeleri için sürekli heyecan sağlıyor.