Blizzard đã tiết lộ các chi tiết thú vị về hệ thống nhà ở trong trò chơi sắp tới trong *World of Warcraft: Midnight *. Mặc dù việc mở rộng dự kiến phát hành sau * Cuộc chiến trong * như một phần của WorldSoul Saga, nhưng các bản xem trước sớm cho thấy mức độ tùy biến vượt quá mong đợi của nhiều người chơi.
Một blog nhà phát triển gần đây đã giới thiệu các video trong trò chơi minh họa các cơ chế vị trí nội thất. Hệ thống sử dụng một hệ thống lưới với khả năng chụp tự động, cho phép người chơi căn chỉnh các vật phẩm một cách liền mạch. Ngoài ra, các vật thể lớn hơn như kệ hoặc bảng có thể được trang trí bằng các phụ kiện nhỏ hơn vẫn được gắn khi di chuyển, tăng cường tính linh hoạt của thiết kế nội thất.
Hệ thống nhà ở cung cấp hai chế độ riêng biệt: một chế độ cơ bản cho những người thích tổ chức đơn giản và chế độ nâng cao phục vụ cho các nhà xây dựng sáng tạo. Trong chế độ nâng cao, người chơi có thể xoay các đối tượng dọc theo cả ba trục và xếp chúng theo những cách sáng tạo, cho phép tạo ra nội thất phức tạp và trực quan tuyệt đẹp.
Hình ảnh: Blizzard.com
Một tính năng đáng chú ý của hệ thống nhà ở là khả năng mở rộng các đối tượng, phù hợp với các kích thước khác nhau của các chủng tộc nhân vật khác nhau. Ví dụ, gnomes có thể tạo ra những không gian thân mật, thân mật hơn, trong khi các cuộc đua lớn hơn như Tauren có thể thiết kế các bố cục mở rộng hơn. Hơn nữa, một số mảnh đồ nội thất được thiết kế dành riêng cho hệ thống này sẽ cho phép tái tạo lại, mặc dù tài sản kế thừa có thể không hỗ trợ tính năng này.
Với * nửa đêm * vẫn còn nhiều tháng nữa, Blizzard đang giữ cho cộng đồng tham gia và háo hức bằng cách liên tục trêu chọc nội dung sắp tới, đảm bảo sự phấn khích bền vững cho các bản cập nhật trong tương lai của trò chơi.