暴雪揭開了有關魔獸世界中即將到來的遊戲內住房系統的激動人心的細節:午夜 *。儘管作為Worldsoul Saga的一部分,在 *內部的戰爭之後進行了擴展,但早期預覽表明,定制水平超出了許多參與者的期望。
最新的開發人員博客展示了遊戲中的視頻,說明了家具放置機制。該系統採用帶有自動捕捉的網格系統,使玩家可以無縫對齊。此外,較大的物體(例如架子或桌子)可以用較小的配件裝飾,這些配件在移動時仍保持附著,從而增強了室內設計的靈活性。
住房系統提供了兩種不同的模式:對於那些喜歡直接組織的人來說,一種基本模式,以及適合創意建築商的高級模式。在高級模式下,玩家可以沿所有三個軸旋轉對象,並以創新的方式堆疊它們,從而創建複雜和視覺上令人驚嘆的內飾。
圖片:Blizzard.com
住房系統的一個顯著特徵是縮放對象的能力,可容納不同角色種族的不同大小。例如,侏儒可以創建更舒適,更親密的空間,而像陶倫(Tauren)這樣的較大種族可以設計更廣泛的佈局。此外,儘管傳統資產可能不支持此功能,但專門為該系統設計的某些家具件將允許重新著色。
由於 *午夜 *仍然幾個月的時間,暴雪通過不斷取笑即將到來的內容來保持社區的參與和渴望,從而確保對遊戲的未來更新感到持續興奮。