Activision podjął znaczące kroki w celu rozwiązania problemów społeczności Call of Duty dotyczące oszustwa w Black Ops 6 i WaTzone, szczególnie po wprowadzeniu rankingowej gry w zeszłym roku. Kwestia oszukiwania stała się centralnym punktem dla hardcore fanów, którzy uważają, że poważnie wpływa na konkurencyjny tryb wieloosobowy. W odpowiedzi na krytykę, zespół Activision Ricochet, jednostka, której zadaniem było zarządzanie technologią anty-Cheat w grze, przyznała, że wstępne wdrożenie RICOCHET ANTICEAT w sezonie 1 nie spełniło oczekiwań, szczególnie w rankingu.
W niedawnym poście na blogu Activision szczegółowo opisał swoją strategię zwalczania oszukiwania w Call of Duty w 2025 r. Od czasu uruchomienia gry rankingowej firma wydała już ponad 136 000 zakazów kont. W nadchodzącym sezonie 2 Activision wprowadza ulepszone systemy wykrywania klienta i serwera wraz ze znaczącą aktualizacją sterownika na poziomie jądra. Patrząc dalej, sezon 3 i więcej wprowadzi szereg nowych technologii, w tym nowatorski system zaprojektowany w celu uwierzytelnienia prawdziwych graczy i identyfikacji oszustów. Jednak szczegóły tej nowej technologii zostały wstrzymane, aby zapobiec oszustwom uzyskaniu wglądu w ich metody.
W ruchu, aby rozwiązać bezpośrednie obawy, zaczynając od sezonu 2, gracze konsoli w Black Ops 6 i Warzone Ranked Play będą miały możliwość wyłączenia Cross Gromplay. Ta funkcja pozwala im konkurować wyłącznie z innymi graczami konsolowymi, co stanowi od dawna żądanie, biorąc pod uwagę większą częstość oszukiwania na PC. „Będziemy uważnie monitorować i rozważy dalsze zmiany w celu ustalenia priorytetu integralności ekosystemu, i będziemy mieli więcej szczegółów do udostępnienia, gdy zbliżamy się do uruchomienia tej funkcji” - stwierdził Activision.
Pomimo tych wysiłków sceptycyzm wśród społeczności pozostaje wysoki. Oszukiwanie jest wszechobecnym problemem w wielu grach wideo, ale w szczególności zniszczyło reputację Activision od czasu popularności WARZOONE w 2020 r. Firma intensywnie zainwestowała w technologię anty-szaję i z powodzeniem realizowała działania prawne przeciwko deweloperom oszukiwania. W październiku, przed premierą Black Ops 6, Activision wyznaczył cel usuwania oszustów z gry w ciągu godziny od pierwszego meczu. Black Ops 6 i WaZone uruchomiły zaktualizowaną wersję sterownika Ricochet na poziomie jądra i nowymi systemami behawioralnymi uczenia maszynowego mającego na celu szybkie wykrycie i analiza rozgrywki w celu zwalczania botów AIM.
Activision podkreślił wyrafinowanie oszustów, opisując ich jako zorganizowane, nielegalne grupy, które skrupulatnie analizują dane gier w celu wykorzystania luk. „Ludzie stojący za kodami są zorganizowani, nielegalne grupy, które rozkładają każdy fragment danych w naszych grach, aby poszukać sposobu, aby oszukiwać” - zauważyła Activision. „Ci źli nie są tylko niektórymi dziecięcami scenariuszy, które szturchają kod, które znaleźli online. Są zbiorowym, które czerpią zyski z wykorzystywania ciężkiej pracy twórców gier w całej branży. Ale oszuści programiści są wadli (wyraźnie - muszą udawać, że są dobrzy w grach wideo). Za każdym razem, gdy oszukują, pozostawiają bułkę tartą.