Neople, spółka zależna od południowokoreańskiej potęgi gier Nexon, ma chętnie oczekiwany hardcore RPG Slasher, *Pierwszy Berserker: Khazan *, na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze na 27 marca, ponieważ gra obiecuje zapewnić radosne doświadczenie. Aby zaostrzyć apetyt, programiści zaprezentowali ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który zagłębia się w wyrafinowany system bojowy w grze.
Zwiastun podkreśla trzy podstawowe aspekty bitwy w *Pierwszym Berserker: Khazan *: Atakowanie, uchylenie i obrona. Podczas gdy obrona zużywa ogromną ilość wytrzymałości, wykonanie idealnie czasowego bloku nie tylko zachowuje wytrzymałość, ale także znacznie zmniejsza wpływ efektów ogłuszenia. Z drugiej strony unikanie wymaga mniej wytrzymałości, ale wymaga ustalenia czasu i szybkiego odruchu, aby w pełni wykorzystać ramy niepoprawności podczas tych wymijających manewrów. Podobnie jak inne gry SoulSlike, opanowanie zarządzania wytrzymałością ma kluczowe znaczenie dla sukcesu w *The First Berserker: Khazan *.
Jeśli wytrzymałość Khazana całkowicie wyczerpała się, wchodzi w stan wyczerpania, co czyni go łatwym celem ataków wroga. Doświadczeni gracze mogą zmienić ten mechanik na swoją korzyść, wyczerpując wytrzymałość wrogów, które mają pręty wytrzymałe, ustawiając ich dla niszczycielskich ciosów. Nawet wrogowie bez prętów wytrzymałych mogą być noszone przez nieustępliwe ataki, chociaż ich odporność nie regeneruje się z czasem. Te spotkania testują cierpliwość, pozycjonowanie i czas graczy, tworząc zrównoważone i trudne doświadczenie bojowe.