Najnowsza ścieżka Exile 2 Build jest zmieniającym grę, wypełnioną mnóstwem aktualizacji i ulepszeń, które obiecują podnieść twoje wrażenia z gry. Griling Gear Games (GGG) naprawdę prześcignęło się z tą masową aktualizacją, Patch Notes 0.1.1, w którą zanurzymy się tutaj.
Zdjęcie: Store.epicgames.com
Spis treści
- Ogólne zmiany
- Zmiany umiejętności
- Zmiany potworów
- Zmiany gry końcowej
- Inne zmiany
Ogólne zmiany
Rozpocznijmy od podstawowych aktualizacji rozgrywki i interfejsu, które mają przekształcić twoją podróż przez Wraeclast.
- Nowy przycisk migracji ligowej pozwala płynnie przenieść swoją postać do lig rodziców, ułatwiając przełączanie między różnymi trybami gry.
- Mechanika Strongbox została odnowiona. Odstępy między falami wroga są teraz krótsze, a spawnowane moby są bardziej odróżnialne od tych na mapie. Brakujący błąd, który zapobiegał tarłowi Monster, został zgniatany, a mgła oczyszcza się teraz, gdy wszyscy wrogowie zostaną pokonani. Często spotkasz się także z badaniami.
- Runy gniazda w Twoim sprzęcie można teraz zamienić na nowe, co daje większą elastyczność w kompilacji.
- Skuteczność pancerza została zwiększona, zapewniając lepszą ochronę przed niebezpieczeństwami świata gry.
- Poziom postaci nie ogranicza już dostępu do dostawców ekspedycji, ale rzadkość przedmiotów w tych sklepach zależy teraz od poziomu sklepu, a nie twojej postaci. Ta zmiana nie wpłynie na istniejące sklepy.
- Minionki, które umierają zbyt daleko od ciebie, od razu odradzają się w pobliżu, zapewniając, że zawsze są przy twojej stronie.
- Poziom nieoszlifowanych klejnotów jest teraz wyraźnie wyświetlany w nazwie elementu, co ułatwia ocenę ich wartości.
- Wyposażone uroki pokazują teraz pozostałą liczbę opłat, pomagając śledzić ich użycie.
- Wprowadzanie do mapy jest teraz bezpieczniejsze, ponieważ potwory nie odradzają się już tuż przy wejściu.
- Zbieranie przedmiotów z ziemi jest teraz gładsze, nawet gdy twoja postać jest zaangażowana w inne działania, takie jak atakowanie lub ciągnięcie dźwigni.
Deweloperzy pracowali również nad poprawą ogólnej wydajności gry, szczególnie w obszarach ciężkich cienia, przyspieszaniu czasów ładowania, optymalizacji walk bossów i efektów wizualnych oraz ulepszaniu rozgrywki w obozowisku Ziggurat.
Zdjęcie: Insider-Gaming.com
Zmiany umiejętności
Oto, jak ulepszono niektóre z twoich ulubionych umiejętności:
- Umiejętność doładowania SLAM ma teraz limit promienia 3 metrów, co czyni go bardziej precyzyjnym.
- Oszukanie platformy zapewnia teraz więcej stosów przeciwko silniejszym wrogom, zwiększając jego użyteczność w trudniejszych walkach.
- Opis umiejętności strzałek Vine został zaktualizowany, aby wyjaśnić, że pocisk uderza tylko wrogów po lądowaniu, unikając zamieszania.
- Umiejętność przeciwbólową usunięto aurę, zmieniając jego interakcję z innymi umiejętnościami.
- Umiejętności gniazda w meta -klejnotu nie mogą już zyskać energii, wpływając na sposób budowania swojej postaci.
- Błyskawica została przemianowana na Greater Lightning Bolt, aby odzwierciedlić jej unikalne źródło z chóru amuletu Storm, a jej mechanika uszkodzeń została dostosowana do lepszej równowagi.
Zdjęcie: Store.epicgames.com
Zmiany potworów
Potwory widziały również znaczące aktualizacje:
- Mobs z Essence Monoliths nie mogą od razu wykorzystywać swoich umiejętności, ale ich wytrzymałość została znacznie zwiększona.
- Hitboxe niektórych bossów zostały dostosowane, aby lepiej pasować do ich animacji ataku wizualnego, dzięki czemu walki są bardziej intuicyjne.
- Wskaźnik odrodzenia niektórych potworów został zmniejszony, równoważąc tempo gry.
- Tarcze energetyczne MOB zostały ponownie ocenione i dostosowane, aby rozliczać mapy przyjemniejsze.
- Ulepszono efekty wizualne wielu mobów, a ich ataki zostały zmodyfikowane. Ponad 40 zmian całkowitego zwiększa ogólne wrażenia z gry bez drastycznej zmiany rozgrywki.
Zdjęcie: diriotiempo.com.ar
Zmiany gry końcowej
Gra końcowa została odnowiona, aby oferować nowe wyzwania i nagrody:
- Cztery nowe obszary map wieżowych są teraz dostępne, a mapa Lost Towers została zaktualizowana.
- Arbiter Ash Boss Fight oferuje teraz sześć prób zamiast jednej, dzięki czemu ta trudna bitwa jest bardziej przystępna. Umiejętności nasion opadania płomienia nie można przerywać, a umiejętności płonących wichury nie można zablokować. Szef koncentruje się teraz mniej na stworach, a bardziej na graczach.
- Obszary map są teraz wyposażone w punkty kontrolne, a możesz napotkać, pokonać i zrabować co najmniej trzy rzadkie potwory na mapę.
- Równowaga potworów na kilku mapach została skorygowana, a nieskażony raj miał teraz dwa razy więcej potworów.
- Niektóre obszary zawierają teraz więcej skrzyń niż wcześniej, zwiększając potencjał łupów.
- Szefowie pojawiają się częściej (mniej więcej raz na cztery mapy), ale szansa na zrzucenie szefa mapy została obniżona.
Zdjęcie: Corsair.com
Inne zmiany
Wreszcie wdrożono wiele innych zmian:
- Ponad 70 błędów związanych z awarią klientów, mechaniką Quest i interakcji w grze zostało ustalonych.
- Liczne efekty wizualne zostały skorygowane i rozwiązano ponad 20 problemów związanych z kontrolerem.
- Ponad 100 elementów sprzętu miało swoje statystyki i cechy, aby uzyskać bardziej zrównoważoną rozgrywkę. Nie zapomnij sprawdzić swojego ekwipunku!
- Gin oryginalny Pozycja zapewnia teraz +17-23% opór chaosu zamiast poprzedniej właściwości „Chaos Resistance to Zero”, co jest zaskakującą, ale mile widzianą zmianą.
Zdjęcie: Store.epicgames.com
Ta monumentalna aktualizacja ścieżki wygnania 2 wprowadza ponad 300 zmian, a pełne notatki łatki można znaleźć na oficjalnej ścieżce witryny Exile 2. Podkreśliliśmy tutaj najważniejsze aktualizacje i z niecierpliwością czekamy na następną aktualizację, a ostatecznie wydanie wersji 1.0!