Chociaż nie wyklucza całkowicie wersji na Switcha, szef Palworld, Takuro Mizobe, wyraził zaniepokojenie trudnościami technicznymi z przeniesieniem gry na platformę Nintendo.
Powiązane VideoPalworld na Switchu może być Niemożliwe?
Szef Palworld mówi, że zmiana portu jest nieprawdopodobna z przyczyn technicznych Twórcy Pocketpair nie mają jeszcze nic konkretnego do ogłoszenia
W w niedawnym wywiadzie dla Game File dyrektor generalny Pocketpair, Takuro Mizobe, podzielił się spostrzeżeniami na temat trudności związanych z adaptacją Palworld na Nintendo Switch i nawiązywał do przyszłych rozszerzeń gry. Nie odrzucając wprost wersji na Switcha, Mizobe wyraził obawy dotyczące przeszkód technicznych. Trwają dyskusje na temat „nowych platform” dla premiery Palworld, ale Pocketpair nie ma w tej chwili żadnych ogłoszeń, jak stwierdził Mizobe.
Pomimo wysokich wymagań gry na PC, które utrudniają port na Switcha, Mizobe nadal pozytywnie ocenia poszerzenie oferty dostępność gry. Na początku tego miesiąca zauważył w odniesieniu do portu na Switcha: „Specyfikacje Palworld na PC są wyższe niż specyfikacje Switcha. Może więc trudno jest przenieść na Switcha tylko ze względów technicznych”.
Jeśli chodzi o przyszłą dostępność platformy, Mizobe nie określiło, czy Palworld może zostać wydany na PlayStation, Nintendo lub platformach mobilnych. W wywiadzie udzielonym Bloombergowi na początku tego roku Mizobe potwierdził, że Pocketpair prowadzi negocjacje w sprawie wprowadzenia gry na większą liczbę platform. Co więcej, Mizobe wskazał, że firma jest otwarta na propozycje partnerstwa lub przejęcia, ale nie zaangażowała się w rozmowy na temat przejęcia z Microsoft.
Chce, aby Palworld miał więcej elementów „Arka” lub „Rdza”
Oprócz dyskusji platformowych Mizobe ujawnił aspiracje dotyczące funkcjonalności gry wieloosobowej. Nadchodzący tryb areny, który szef Palworld określił jako „coś w rodzaju eksperymentu”, przygotowuje grunt pod dalsze starcia wieloosobowe w grze. „Moją aspiracją jest stworzenie prawdziwego trybu PvP w Palworld” – stwierdził Mizobe. „Wyobrażam sobie bardziej styl Arki lub Rdzy.”Ark i Rust to popularne gry survivalowe, które oferują wymagające środowiska, skomplikowane systemy zarządzania zasobami i rozbudowane interakcje między graczami, obejmujące tworzenie sojuszy i plemion. Obie gry stanowią mieszankę elementów PvE i PvP. W ARK gracze muszą stawić czoła niebezpiecznej dzikiej przyrodzie, w tym dinozaurom i innym prehistorycznym istotom, a także trudom środowiskowym, takim jak ekstremalne warunki pogodowe i klęski żywiołowe. Rust stwarza porównywalne problemy środowiskowe, w tym dzikie zwierzęta i strefy promieniowania.
Palworld, gra Pocketpair polegająca na zbieraniu stworzeń i strzelance survivalowej, urzeka społeczność graczy od chwili jej premiery. Gracze mogą chwytać stworzenia zwane Pals, wykorzystywać je do budowy baz i wielu innych funkcji oraz walczyć o przetrwanie.Palworld miał fenomenalną premierę, sprzedając się w 15 milionach egzemplarzy na PC w pierwszym miesiącu. Gra przyciągnęła także 10 milionów graczy na Xboksie, gdzie objęta jest usługą subskrypcji Game Pass. W czwartek Palworld wypuści dużą aktualizację, zawierającą bezpłatną aktualizację Sakurajima, wprowadzającą nową wyspę, długo oczekiwaną arenę PvP i nie tylko.