Bagama't hindi ganap na ibinubukod ang isang bersyon ng Switch, ang boss ng Palworld na si Takuro Mizobe ay nagpahayag ng mga alalahanin sa mga teknikal na problema sa pagdadala ng laro sa Nintendo platform.
Kaugnay VideoPalworld sa Switch Maaaring Imposible?
Palworld Boss Sabing Imposible ang Lumipat sa Port Dahil sa Mga Teknikal na DahilanAng Devs Pocketpair ay Wala pang Konkretong Ipahayag
Sa isang kamakailang panayam sa Game File, iniaalok ng Pocketpair CEO Takuro Mizobe mga insight sa mga kahirapan ng pag-adapt ng Palworld para sa Nintendo Switch at binanggit ang mga pagpapalawak ng laro sa hinaharap. Bagama't hindi direktang tinatanggihan ang isang bersyon ng Switch, ipinahayag ni Mizobe ang mga alalahanin tungkol sa mga teknikal na hadlang. Patuloy ang mga talakayan tungkol sa "mga bagong platform" para sa pagpapalabas ng Palworld, ngunit ang Pocketpair ay walang mga anunsyo sa ngayon, gaya ng sinabi ni Mizobe.
Sa kabila ng hinihingi ng laro na kinakailangan sa PC na nagpapahirap sa Switch port, nanatiling positibo si Mizobe sa pagpapalawak ng accessibility ng laro. Sa unang bahagi ng buwang ito, sinabi niya, tungkol sa isang Switch port, "Ang mga spec ng Palworld sa PC ay mas mataas kaysa sa mga spec ng Switch. Kaya siguro mahirap mag-port sa Switch para lang sa mga teknikal na kadahilanan."
Tungkol sa availability ng platform sa hinaharap, Mizobe ay hindi tinukoy kung maaaring ilunsad ang Palworld sa PlayStation, Nintendo, o mga mobile platform. Sa isang panayam sa Bloomberg mas maaga sa taong ito, kinumpirma ni Mizobe na ang Pocketpair ay nakikipag-usap upang dalhin ang laro sa higit pang mga platform. Higit pa rito, ipinahiwatig ni Mizobe na ang kumpanya ay tumatanggap sa mga panukala sa pakikipagsosyo o pagkuha ngunit hindi pa nakikibahagi sa mga talakayan sa pagkuha sa Microsoft.
Nais ng Palworld na Magkaroon ng Higit pang Mga Elemento ng 'Ark' o 'Rust'
Bilang karagdagan sa mga talakayan sa platform, inihayag ni Mizobe ang mga adhikain para sa Multiplayer functionality ng laro. Ang paparating na arena mode, na tinukoy ng pinuno ng Palworld bilang "isang bagay ng isang eksperimento," ay naghahanda ng lupa para sa higit pang mga multiplayer na pagkikita sa laro. "Ang aking hangarin ay makamit ang isang tunay na PvP mode sa Palworld," sabi ni Mizobe. "Mas naiisip ko ang estilo ng Ark o Rust."Ang Ark at Rust ay parehong gustong-gustong mga larong pang-survive na ipinagmamalaki ang mga demanding na kapaligiran, masalimuot na sistema ng pamamahala ng mapagkukunan, at malawak na pakikipag-ugnayan ng manlalaro na sumasaklaw sa alyansa at pagbuo ng tribo. Ang parehong mga laro ay nagbibigay ng isang timpla ng mga bahagi ng PvE at PvP. Sa ARK, ang mga manlalaro ay dapat makipagbuno sa mapanganib na wildlife, kabilang ang mga dinosaur at iba pang sinaunang nilalang, pati na rin ang mga paghihirap sa kapaligiran tulad ng matinding panahon at natural na kalamidad. Ang kalawang ay nagpapakita ng maihahambing na mga paghihirap sa kapaligiran, kabilang ang mga wildlife at radiation zone.
Palworld, ang creature-collecting at survival-shooter na laro ng Pocketpair, ay binihag ang gaming community mula nang ilabas ito. Maaaring makuha ng mga manlalaro ang mga nilalang na tinatawag na Pals, gamitin ang mga ito upang bumuo ng mga base, bukod sa marami pang ibang function, at makipaglaban para sa kaligtasan.Ang Palworld ay nagkaroon ng kamangha-manghang paglulunsad, na nagbebenta ng 15 milyong kopya sa PC sa unang buwan nito. Ang laro ay nakakuha din ng 10 milyong manlalaro sa Xbox, kung saan kasama ito sa serbisyo ng subscription sa Game Pass. Nakatakdang maglabas ng malaking update ang Palworld kasama ang libreng Sakurajima update sa Huwebes, na nagpapakilala ng bagong isla, ang pinaka-inaasahan na PvP arena, at higit pa.