Bien qu'il n'exclue pas entièrement une version Switch, le patron de Palworld, Takuro Mizobe, a exprimé ses inquiétudes quant aux difficultés techniques liées à la diffusion du jeu sur la plateforme Nintendo.
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Le patron de Palworld déclare que le port de commutation est improbable pour des raisons techniques. Devs Pocketpair n'a encore rien de concret à annoncer
Dans Dans une récente interview avec Game File, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a donné un aperçu des difficultés liées à l'adaptation de Palworld pour la Nintendo Switch et a fait allusion aux futures extensions du jeu. Sans rejeter d’emblée une version Switch, Mizobe a exprimé ses inquiétudes concernant les obstacles techniques. Des discussions sont en cours sur les "nouvelles plates-formes" pour la sortie de Palworld, mais Pocketpair n'a fait aucune annonce pour le moment, comme l'a déclaré Mizobe.
Malgré les exigences PC exigeantes du jeu rendant difficile un portage sur Switch, Mizobe est resté positif quant à l'élargissement de la gamme. l'accessibilité du jeu. Plus tôt ce mois-ci, il a fait remarquer à propos d'un portage Switch : "Les spécifications de Palworld sur PC sont supérieures à celles du Switch. Il est donc peut-être difficile de porter sur Switch juste pour des raisons techniques."
En ce qui concerne la disponibilité future de la plateforme, Mizobe n'a pas précisé si Palworld pourrait être lancé sur PlayStation, Nintendo ou sur les plateformes mobiles. Dans une interview accordée à Bloomberg plus tôt cette année, Mizobe a confirmé que Pocketpair négociait pour proposer le jeu sur davantage de plateformes. En outre, Mizobe a indiqué que la société est réceptive aux propositions de partenariat ou d'acquisition, mais n'a pas engagé de discussions d'acquisition avec Microsoft.
Veut que Palworld ait plus d'éléments « Ark » ou « Rust »
En plus des discussions sur la plateforme, Mizobe a dévoilé ses aspirations concernant les fonctionnalités multijoueurs du jeu. Le prochain mode arène, que le responsable de Palworld a qualifié de "quelque chose d'expérimental", prépare le terrain pour d'autres rencontres multijoueurs dans le jeu. "Mon aspiration est de créer un véritable mode PvP dans Palworld", a déclaré Mizobe. "J'imagine davantage le style Ark ou Rust."Ark et Rust sont tous deux des jeux de survie très appréciés qui proposent des environnements exigeants, des systèmes de gestion de ressources complexes et de nombreuses interactions entre joueurs englobant la formation d'alliances et de tribus. Les deux jeux proposent un mélange de composants PvE et PvP. Dans ARK, les joueurs doivent affronter une faune dangereuse, notamment des dinosaures et d'autres êtres préhistoriques, ainsi que des difficultés environnementales telles que des conditions météorologiques extrêmes et des calamités naturelles. Rust présente des difficultés environnementales comparables, y compris la faune et les zones de radiation.
Palworld, le jeu de collecte de créatures et de tir de survie de Pocketpair, a captivé la communauté des joueurs depuis sa sortie. Les joueurs peuvent capturer des créatures appelées Pals, les utiliser pour construire des bases, entre autres fonctions, et se battre pour leur survie.Palworld a connu un lancement phénoménal, se vendant à 15 millions d'exemplaires sur PC au cours de son premier mois. Le jeu a également attiré 10 millions de joueurs sur Xbox, où il est inclus dans le service d'abonnement Game Pass. Palworld s'apprête à publier jeudi une mise à jour majeure avec la mise à jour gratuite Sakurajima, introduisant une nouvelle île, la très attendue arène PvP, et bien plus encore.