Dom Aktualności Gdy Bloodborne PSX Demake staje się najnowszym projektem fanów, który doznał roszczenia o prawo autorskie, twórca Mod Bloodborne 60 FPS zaoferował swoją oficjalną teorię remake'u „Copium”

Gdy Bloodborne PSX Demake staje się najnowszym projektem fanów, który doznał roszczenia o prawo autorskie, twórca Mod Bloodborne 60 FPS zaoferował swoją oficjalną teorię remake'u „Copium”

by Victoria Mar 19,2025

Bloodborne PSX Demake, niedawny projekt fanów, stał się najnowszą ofiarą roszczenia dotyczącego praw autorskich, po zeszłotygodniowym usunięciu moda Bloodborne 60FPS. Lance McDonald, znany twórca Mod Bloodborne 60FPS, ogłosił zawiadomienie o usunięciu Sony Interactive Entertainment, wymagającego usunięcia linków online do jego łatki-cztery lata po jego wydaniu. Teraz Lilith Walther, twórca Nightmare Kart (wcześniej Bloodborne Kart) i imponujący PSX Demake PSX Demake, informuje, że film na YouTube pokazujący jej demake otrzymał roszczenie o prawa autorskie od Egzekwowania Markscan. McDonald ujawnił, że Markscan jest firmą zatrudnioną przez Sony, tę samą firmę odpowiedzialną za usunięcie DMCA jego łatki 60 klatek na sekundę. Wyraził oszałamianie na najnowszym DMCA ukierunkowanym na starsze wideo projektu PSX Demake PSX.

Bloodborne nieobecność w obecnym pokoleniu konsol jest znaczącym punktem sporności wśród fanów. Uznany przez krytyków tytuł Software, uruchomiony na PS4, pozostaje nietknięty przez Sony. Podczas gdy fani szukają oficjalnej łatki nowej generacji, zwiększając grę do 60 klatek na sekundę, wzywa się do remasteru i kontynuacji. Niedawno emulatory PS4 osiągnęły wrażenia z prawie reemaster na PC, oferując rozgrywkę 60 klatek na sekundę dzięki Shadps4, jak podkreślił Digital Foundry. Ten przełom technologiczny mógł wywołać agresywną reakcję Sony. IGN skontaktował się z Sony w sprawie komentarza, ale nie otrzymał odpowiedzi.

McDonald zaproponował teorię, sugerującą działania Sony - przenosząc łatkę 60 klatek na sekundę i wideo Demake Bloodborne - aby wyczyścić drogę oficjalnego ogłoszenia remake'u 60 klatek na sekundę. Spekuluje, że to zapobiegawcze działanie jest niezbędne do zabezpieczenia znaków towarowych dla „Bloodborne 60 FP” i „Bloodborne Remake”.

Pomimo działań Sony nie było oficjalnych oznak powrotu krwi. W zeszłym miesiącu były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida zaoferował swoją perspektywę, sugerując, że głębokie przywiązanie Hidetaka Miyazaki do Bloodborne i jego napięty harmonogram uniemożliwia mu nadzorowanie remasteru lub aktualizacji, a zespół PlayStation szanuje jego życzenia.

Bloodborne pozostaje uśpione prawie dekadę po początkowym uwolnieniu. Podczas gdy Miyazaki często odrzuca pytania dotyczące Bloodborne, powołując się na brak własności IPSWare, przyznał w lutym 2023 r., Że gra skorzystałaby z wydania na temat bardziej nowoczesnego sprzętu.