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O Hyper Light Breaker é um jogo envolto em mistério, com muitas mecânicas deixadas para os jogadores descobrirem e dominarem. Um elemento crucial é o sistema de bloqueio, que serve como o principal mecânico de segmentação do jogo. Embora travar em um inimigo possa ser benéfico para se concentrar em um único alvo, nem sempre é a melhor abordagem. Este guia o levará a como segmentar inimigos no hiper-luminoso e fornecer informações sobre quando usar o recurso de bloqueio versus o modo de câmera livre padrão neste imersivo synthwave roguelita.
Como atingir inimigos em disjuntor hiper -luz
Para atingir um inimigo específico, centralize sua vista no alvo e pressione o bastão analógico certo (R3) no seu controlador. O jogo selecionará automaticamente o alvo correto, a menos que esteja dentro de um grande grupo de inimigos. Sua visão aumentará o zoom ligeiramente e um retículo aparecerá ao redor do inimigo alvo.
Você não precisa de uma linha de visão direta para travar em um inimigo; Enquanto eles estiverem visíveis na tela e dentro do alcance, você poderá segmentar.
Quando bloqueado, o Hyper Light Breaker ajusta o movimento do seu personagem, com a câmera focando e seguindo o alvo. Isso significa que seus movimentos geralmente circundam o alvo, e os inimigos em movimento rápido podem causar mudanças rápidas na câmera, o que pode afetar a direção do seu personagem no meio do movimento.
Para alternar os alvos enquanto travados, mova o bastão analógico direito para a esquerda ou direita. O retículo de direcionamento saltará para o inimigo mais próximo dentro do alcance.
Para cancelar o bloqueio e retornar ao modo de câmera em terceira pessoa padrão, pressione o bastão analógico certo novamente. Essa configuração pode ser personalizada no menu Configurações do jogo. Se você se mover muito para longe do seu alvo, o bloqueio se desenrolará automaticamente.
Quando devo trancar o vs usar câmera grátis?
O bloqueio é vantajoso em cenários específicos, mas pode ser arriscado e restritivo em outros. Use o recurso de bloqueio durante encontros individuais, como contra chefes ou inimigos formidáveis com barras de saúde amarela, mas somente depois de limpar todas as outras ameaças.
Como a câmera se concentra apenas em um alvo, outros inimigos podem explorar seus pontos cegos, tornando um desafio gerenciar grupos.
Durante a maior parte do jogo, o modo de câmera gratuito é mais eficaz. Ao enfrentar vários inimigos ou inimigos mais fracos que você pode despachar rapidamente, não há necessidade de travar, pois isso pode impedir sua consciência e reação às ameaças circundantes.
No entanto, ao enfrentar um mini-chefe ou chefe e a área está longe de outros inimigos, o bloqueio pode ajudar a manter o alvo centrado na tela. Se os inimigos adicionais aparecerem, desengate o bloqueio para recuperar a consciência situacional completa e relembre quando a área estiver clara para se concentrar no chefe.
Por exemplo, durante uma extração, você encontrará ondas de inimigos regulares, seguidos por um mini-chefe. O mini-chefe pode gerar enquanto os inimigos menores ainda estão presentes. Nesses casos, é melhor usar o CAM Free até que todos os inimigos regulares sejam derrotados e, em seguida, trava no mini-chefe para concentrar seus esforços sem distrações.