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Hyper Likebreaker是一款笼罩着神秘的游戏,还有许多机械师供玩家发现和掌握。一个关键元素是锁定系统,它是游戏的主要目标机制。虽然锁定在敌人上可能有益于关注一个目标,但这并不总是最好的方法。本指南将引导您介绍如何在超级灯泡中瞄准敌人,并提供有关何时使用锁定功能而与默认的免费摄像机模式在此沉浸式合成器Roguelite中的见解。
如何针对超级灯泡中的敌人
要针对特定的敌人,请将您的视图置于目标上,然后按下控制器上的右模拟棒(R3)。除非在大量的敌人中,否则该游戏将自动选择正确的目标。您的观点将稍微放大,并且在目标敌人周围会出现标线。
您不需要直接的视线就可以锁定敌人。只要它们在屏幕上可见并且在范围内,您就可以针对它们。
锁定后,超级灯泡会随着相机的聚焦并跟随目标调整角色的运动。这意味着您的动作通常会绕过目标,而快速移动的敌人会导致摄像机的快速移动,这可能会影响您角色的方向中间运动。
要在锁定时切换目标,请向左或向右移动右模拟棒。目标标线将跳到范围内最近的敌人。
要取消锁定并返回默认的第三人称摄像机模式,请再次按右模拟棒。可以在游戏设置菜单中自定义此设置。如果您离目标太远,则锁定将自动脱离接触。
我什么时候应该锁定VS使用免费凸轮?
在特定情况下,锁定是有利的,但在其他情况下可能具有风险和限制性。在一对一的遭遇中使用锁定功能,例如针对老板或具有黄色健康条的强大敌人,但仅在清除所有其他威胁之后。
由于相机仅关注一个目标,因此其他敌人可以利用您的盲点,从而使管理组的挑战。
在大多数游戏中,免费相机模式更有效。当面对多个可以迅速派遣的敌人或较弱的敌人时,就无需锁定,因为它会阻碍您对周围威胁的意识和反应。
但是,当面对迷你老板或老板且该区域与其他敌人无关时,锁定可以帮助将目标保持在屏幕上。如果出现其他敌人,请脱离锁定,以重新获得充分的情境意识,并在该区域清楚地关注老板后重新锁定。
例如,在提取过程中,您会遇到普通敌人的波浪,然后是一个小老板。小老板可能会产生小敌人。在这种情况下,最好使用免费的凸轮,直到所有常规敌人被击败,然后锁定在迷你老板上,以集中精力而不会分心。