บ้าน ข่าว Hyper Light Breaker: การกำหนดเป้าหมายล็อคออน

Hyper Light Breaker: การกำหนดเป้าหมายล็อคออน

by Lillian Apr 23,2025

ลิงค์ด่วน

Hyper Light Breaker เป็นเกมที่ปกคลุมไปด้วยความลึกลับโดยมีกลไกมากมายเหลือให้ผู้เล่นค้นพบและเชี่ยวชาญ องค์ประกอบที่สำคัญอย่างหนึ่งคือระบบล็อคออนซึ่งทำหน้าที่เป็นกลไกการกำหนดเป้าหมายหลักของเกม ในขณะที่ล็อคเข้าสู่ศัตรูจะเป็นประโยชน์สำหรับการมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายเดียว แต่ก็ไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดเสมอไป คู่มือนี้จะนำคุณไปสู่วิธีการกำหนดเป้าหมายศัตรูในเบรกเกอร์ไฮเปอร์ไฟและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเวลาที่จะใช้คุณสมบัติการล็อคเมื่อเทียบกับโหมดกล้องฟรีเริ่มต้นในการสังเคราะห์แบบ immersive synthwave roguelite นี้

วิธีกำหนดเป้าหมายศัตรูใน Hyper Light Breaker

ในการกำหนดเป้าหมายศัตรูที่เฉพาะเจาะจงให้ตรงกลางมุมมองของคุณบนเป้าหมายและกดแท่งอนาล็อกขวา (R3) บนคอนโทรลเลอร์ของคุณ เกมจะเลือกเป้าหมายที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติเว้นแต่จะอยู่ในกลุ่มศัตรูกลุ่มใหญ่ มุมมองของคุณจะซูมเข้าเล็กน้อยและเส้นเล็งจะปรากฏขึ้นรอบ ๆ ศัตรูเป้าหมาย

คุณไม่จำเป็นต้องมีเส้นตรงเพื่อล็อคศัตรู ตราบใดที่พวกเขามองเห็นบนหน้าจอและในระยะคุณสามารถกำหนดเป้าหมายได้

เมื่อถูกล็อคตัวเบรกเกอร์แสงไฮเปอร์จะปรับการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณด้วยการโฟกัสของกล้องและติดตามเป้าหมาย ซึ่งหมายความว่าการเคลื่อนไหวของคุณมักจะวนเวียนเป้าหมายและศัตรูที่เคลื่อนไหวเร็วอาจทำให้กล้องเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วซึ่งอาจส่งผลต่อทิศทางการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณ

ในการสลับเป้าหมายในขณะที่ล็อคให้เลื่อนแท่งอะนาล็อกขวาซ้ายหรือขวา เรติเคิลการกำหนดเป้าหมายจะข้ามไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะ

หากต้องการยกเลิกการล็อคและกลับสู่โหมดกล้องบุคคลที่สามเริ่มต้นให้กดแท่งอนาล็อกขวาอีกครั้ง การตั้งค่านี้สามารถปรับแต่งได้ในเมนูการตั้งค่าของเกม หากคุณย้ายไกลจากเป้าหมายของคุณมากเกินไปการล็อคจะปลดโดยอัตโนมัติ

เมื่อใดที่ฉันควรล็อค VS ใช้ CAM ฟรี?

การล็อคเป็นข้อได้เปรียบในสถานการณ์เฉพาะ แต่อาจมีความเสี่ยงและเข้มงวดในผู้อื่น ใช้คุณสมบัติการล็อคในระหว่างการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัวเช่นกับผู้บังคับบัญชาหรือศัตรูที่น่าเกรงขามด้วยแถบสุขภาพสีเหลือง แต่หลังจากล้างภัยคุกคามอื่น ๆ ทั้งหมด

เนื่องจากกล้องมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายเดียวเพียงอย่างเดียวศัตรูคนอื่น ๆ สามารถใช้ประโยชน์จากจุดบอดของคุณทำให้มันท้าทายในการจัดการกลุ่ม

สำหรับเกมส่วนใหญ่โหมดกล้องฟรีมีประสิทธิภาพมากกว่า เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูหลายคนหรือศัตรูที่อ่อนแอกว่าที่คุณสามารถส่งได้อย่างรวดเร็วไม่จำเป็นต้องล็อคเพราะมันสามารถขัดขวางการรับรู้และปฏิกิริยาของคุณต่อภัยคุกคามโดยรอบ

อย่างไรก็ตามเมื่อเผชิญหน้ากับบอสมินิหรือบอสและพื้นที่นั้นชัดเจนของศัตรูคนอื่น ๆ การล็อคสามารถช่วยให้เป้าหมายอยู่กึ่งกลางหน้าจอของคุณ หากศัตรูเพิ่มเติมปรากฏขึ้นให้ปลดล็อคเพื่อฟื้นการรับรู้สถานการณ์อย่างเต็มรูปแบบและล็อคอีกครั้งเมื่อพื้นที่ชัดเจนที่จะมุ่งเน้นไปที่เจ้านาย

ตัวอย่างเช่นในระหว่างการสกัดคุณจะพบคลื่นของศัตรูปกติตามด้วย mini-boss Mini-Boss อาจวางไข่ในขณะที่ศัตรูรองยังคงอยู่ ในกรณีเช่นนี้ควรใช้ CAM ฟรีจนกว่าศัตรูปกติทั้งหมดจะพ่ายแพ้จากนั้นล็อคไปยัง Mini-Boss เพื่อให้ความพยายามของคุณโดยไม่มีการรบกวน