Быстрые ссылки
Hyper Light Breaker - это игра, окутанная загадкой, и многие механики могли открыть и освоить много механиков. Одним из важнейших элементов является система блокировки, которая служит основной механикой нацеливания игры. Хотя блокировка противника может быть полезно для сосредоточения внимания на одной цели, это не всегда лучший подход. Это руководство проведет вас через то, как ориентироваться на врагов в гипер-световом выключателе и предоставить представление о том, когда использовать функцию блокировки по сравнению с режимом бесплатной камеры по умолчанию в этом захватывающем синтезинном рогувилте.
Как ориентироваться
Чтобы нацелиться на конкретного врага, сосредоточьте свой вид на цель и нажмите на правую аналоговую палку (R3) на вашем контроллере. Игра автоматически выберет правильную цель, если только она не находится в большой группе врагов. Ваш взгляд будет немного увеличиваться, а сетка появится вокруг целевого врага.
Вам не нужна прямая линия зрения, чтобы зафиксировать врага; Пока они видны на экране и в пределах диапазона, вы можете нацелиться на них.
При заблокировании Hyper Light Breaker регулирует движение вашего персонажа, с фокусировкой камеры и следованием цели. Это означает, что ваши движения часто обведите цель, и быстро движущиеся враги могут вызвать быстрые сдвиги камеры, что может повлиять на направление вашего персонажа в середине движения.
Чтобы переключить цели во время заблокированного, переместите правую аналоговую палку влево или вправо. Целевая сетка перейдет к ближайшему врагу в пределах диапазона.
Чтобы отменить блокировку и вернуться в режим камеры третьего лица по умолчанию, снова нажмите правую аналоговую палочку. Этот параметр может быть настроен в меню «Настройки игры». Если вы переходите слишком далеко от своей цели, блокировка автоматически отключится.
Когда мне следует заблокировать VS использовать бесплатную кулачку?
Блокировка является выгодной в конкретных сценариях, но может быть рискованным и ограничительным в других. Используйте функцию блокировки во время встреч один на один, например, против боссов или грозных врагов с желтыми батончиками, но только после очистки всех других угроз.
Поскольку камера фокусируется исключительно на одной цели, другие враги могут использовать ваши слепые пятна, что делает сложным для управления группами.
Для большей части игры бесплатный режим камеры более эффективен. Столкнувшись с несколькими врагами или более слабыми противниками, которые вы можете быстро отправлять, нет необходимости блокировать, так как это может препятствовать вашей осведомленности и реакции на окружающие угрозы.
Однако, когда они обращаются к мини-боссу или боссу, а область не хватает других врагов, блокировка может помочь держать цель в центре на вашем экране. Если появляются дополнительные враги, отключите блокировку, чтобы восстановить полную ситуационную осведомленность, и повторно заблокировать, как только область станет ясной, чтобы сосредоточиться на боссе.
Например, во время извлечения вы столкнетесь с волнами обычных врагов, за которыми следуют мини-босс. Мини-босс может появляться, в то время как незначительные враги еще присутствуют. В таких случаях лучше всего использовать свободный кулачок до тех пор, пока все обычные враги не будут побеждены, а затем зафиксируют мини-босс, чтобы сконцентрировать ваши усилия без отвлекающих факторов.