Creatures Inc., разработчик карманного карты Pokémon Trading Game, активно работает над улучшением торговой функции, которая была представлена на прошлой неделе на фоне значительной негативной реакции игрока. Компания опубликовала заявление о X/Twitter, выражающую благодарность за обратную связь игроков и признав, что торговая функция, разработанная с учетом мер по борьбе с злоупотреблением, непреднамеренно ограничивает случайное удовольствие.
В своем заявлении Creatures Inc. объяснила, что торговые ограничения, включая введение торговых токенов, предназначены для предотвращения эксплуатации ботов и многочисленных владельцев счетов. «Требования и ограничения предмета, реализованные для торговой функции, были разработаны для предотвращения злоупотреблений ботов и других запрещенных действий с использованием нескольких учетных записей», - заявила компания. «Наша цель состояла в том, чтобы сбалансировать игру, сохраняя при этом справедливую среду для всех игроков и сохранив удовольствие от сбора карт, которые являются основными для кармана Pokémon TCG».
Тем не менее, отзывы сообщества подчеркнули, что эти ограничения были слишком строгими, что способствовала способности игроков случайно наслаждаться этой функцией. Creatures Inc. ответила, сказав: «Однако, благодаря вашим отзывам, мы понимаем, что некоторые из поставленных ограничений не позволяют игрокам иметь возможность случайно наслаждаться этой функцией, как предполагаем.
Несмотря на это обещание, недавно запущенное мероприятие Cresselia ex Drop 3 февраля не включало никаких торговых жетонов в качестве наград, вопреки тому, что было предложено в заявлении. Это событие предлагало игрокам новые промо -карты, пактные песочные часы, сияние, билеты на магазин и опыт, но без торговых токенов, оставляя игроков разочарованными.
Торговая функция также требует, чтобы игроки удаляли пять карт из своей коллекции, чтобы обменять одну карту с той же редкостью, систему, которая подверглась жесткой критике за его высокую стоимость. Более того, наличие торговых токенов была ограничена. Например, было предоставлено только 200 торговых токенов в качестве премиальных вознаграждений за те, которые подписаны на ежемесячный боевой пропуск за 9,99 долл. США, что едва ли достаточно для обмена одной 3 алмазной картой, самой низкой редкостью, требующей торговых токенов.
Игроки выразили разочарование по поводу торговой системы, подозревая, что она предназначена для увеличения дохода для Pokémon TCG Pocket, который, как сообщается, заработал 200 миллионов долларов за первый месяц, прежде чем торговля была внедрена. Неспособность торговать карты из 2 звездной редкости или более высокой дальнейшей формирует это убеждение, поскольку она заставляет игроков тратить реальные деньги на шанс получить эти карты. Один игрок, как сообщается, потратил около 1500 долларов на завершение первого сета, а третий сет был выпущен всего несколько дней назад.
Реакции сообщества были сильными, игроки описывали торговую механику как «хищную и совершенно жадную», «веселый токсичный», и «монументальный неудача». Отсутствие ясности со стороны Creatures Inc. о потенциальных изменениях в торговой системе и компенсации для ранних сделок добавляет постоянное недовольство базой игроков.
Каждая альтернативная карта «секрет» в кармане Pokémon TCG: Space Time Smackdown
52 изображения