Bahay Balita Habang ang Bloodborne PSX Demake ay naging pinakabagong fan-project na magdusa ng isang paghahabol sa copyright, ang tagalikha ng 60FPS mod ng Bloodborne ay nag-alok ng kanyang 'copium' na opisyal na teorya ng remake

Habang ang Bloodborne PSX Demake ay naging pinakabagong fan-project na magdusa ng isang paghahabol sa copyright, ang tagalikha ng 60FPS mod ng Bloodborne ay nag-alok ng kanyang 'copium' na opisyal na teorya ng remake

by Victoria Mar 19,2025

Ang Bloodborne PSX Demake, isang kamakailang proyekto ng tagahanga, ay naging pinakabagong biktima ng isang paghahabol sa copyright, kasunod ng takedown ng nakaraang linggo ng Bloodborne 60FPS mod. Si Lance McDonald, ang kilalang tagalikha ng Bloodborne 60FPS Mod, ay inihayag ng isang paunawa ng takedown mula sa Sony Interactive Entertainment, na nangangailangan ng pag-alis ng mga online na link sa kanyang patch-apat na taon pagkatapos ng paglabas nito. Ngayon, si Lilith Walther, tagalikha ng Nightmare Kart (dating Bloodborne Kart) at ang kahanga -hangang dugo na PSX Demake, ay nag -uulat ng isang video sa YouTube na nagpapakita ng kanyang demake na nakatanggap ng isang paghahabol sa copyright mula sa pagpapatupad ng Markscan. Inihayag ni McDonald ang Markscan ay isang kumpanya na ginagamit ng Sony, ang parehong kumpanya na responsable para sa DMCA takedown ng kanyang 60fps patch. Nagpahayag siya ng pagkalito sa pinakabagong DMCA na nagta -target ng isang mas matandang video ng proyekto ng Dugo ng Dugo ng Demake.

Ang patuloy na kawalan ng Dugo mula sa kasalukuyang henerasyon ng mga console ay isang makabuluhang punto ng pagtatalo sa mga tagahanga. Ang kritikal na na -acclaim na pamagat ng mula saSoftware, na inilunsad sa PS4, ay nananatiling hindi nababago ng Sony. Habang ang mga tagahanga ay nag-iingay para sa isang opisyal na susunod na gen patch na nagpapalakas ng laro sa 60fps, tumawag para sa isang remaster at isang sumunod na pangyayari ay nagpapatuloy din. Kamakailan lamang, nakamit ng PS4 emulators ang isang malapit na Remaster na karanasan sa PC, na nag-aalok ng 60FPS gameplay salamat sa ShadPS4, tulad ng na-highlight ng Digital Foundry. Ang tagumpay sa teknolohikal na ito ay maaaring mag -udyok sa agresibong tugon ng Sony. Nakipag -ugnay si IGN sa Sony para sa komento ngunit hindi pa nakatanggap ng tugon.

Inirerekomenda ni McDonald ang isang teorya, na nagmumungkahi ng mga aksyon ng Sony - na nag -target sa 60fps patch at ang Dugo ng Demake na video - na tinatanggal ang paraan para sa isang opisyal na anunsyo ng remake ng 60FPS. Inisip niya na ang preemptive na pagkilos na ito ay kinakailangan upang ma -secure ang mga trademark para sa "Bloodborne 60fps" at "Bloodborne Remake."

Sa kabila ng mga aksyon ni Sony, walang opisyal na indikasyon ng pagbabalik ng dugo. Noong nakaraang buwan, inalok ng dating Playstation executive na si Shuhei Yoshida ang kanyang pananaw, na nagmumungkahi na ang malalim na pagkakabit ni Hidetaka Miyazaki kay Bloodborne at ang kanyang abalang iskedyul ay pumipigil sa kanya mula sa pangangasiwa ng isang remaster o pag -update, at iginagalang ng koponan ng PlayStation ang kanyang nais.

Ang Dugo ng dugo ay nananatiling dormant halos isang dekada pagkatapos ng paunang paglabas nito. Habang si Miyazaki ay madalas na nag -aalis ng mga katanungan tungkol sa Dugo ng dugo, na binabanggit ang kakulangan ng pagmamay -ari ng IP ng mula saSoftware, kinilala niya noong Pebrero 2023 na ang laro ay makikinabang mula sa isang paglabas sa mas modernong hardware.