由Solo Creator Localthunk開發的遊戲Balatro出乎意料地成為了2024年的獨立感,售出了超過500萬張。這項成就使遊戲行業引發了衝擊波,在2024年Game Awards獎上獲得了廣泛的知名度和多個獎項。成功遠遠超過了開發商和玩家的期望。
鑑於遊戲的非常規設計,LocalThunk最初預期的是適度的評論,預測10分的得分為6-7。然而,PC遊戲玩家的91/100審查發光,隨後是類似的積極臨界接收,將balatro推向了Metacritic和Opencritic上的顯著90。這一結果震驚了Localthunk,他承認他本人將自己的創作評為不超過8/10的創作。
發行商Playstack通過在發布前積極主動的新聞參與為Balatro的成功做出了重大貢獻。然而,該遊戲的爆炸性銷售主要是由口碑營銷驅動的,超過了10到20倍的初始預測。在Steam上的前24小時內出售119,000份副本仍然是Localthunk的超現實亮點。
Balatro的壓倒性成功使其創作者沒有明確的公式,讓其他獨立開發人員複製他的成就。