নিন্টেন্ডোর ক্রসওভার ফাইটিং গেম সুপার স্ম্যাশ ব্রোস-এর মুক্তির 25তম বার্ষিকীতে, আমরা অবশেষে গেমটির নির্মাতা, মাসাহিরো সাকুরাইয়ের কাছ থেকে শিরোনামের আনুষ্ঠানিক উত্স পেয়েছি।
মাসাহিরো সাকুরাই "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" নামের উৎপত্তি ব্যাখ্যা করেছেন
নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্ট সাতোরু ইওয়াতা "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" নাম তৈরিতে অংশ নিয়েছিলেন Super Smash Bros. হল Nintendo-এর ক্রসওভার ফাইটিং গেম যা কোম্পানির অনেক আইকনিক গেমের চরিত্রকে একত্রিত করে। কিন্তু শিরোনামটি যা নির্দেশ করে তার বিপরীতে, গেমের কয়েকটি চরিত্রই প্রকৃত ভাই - এবং কিছু এমনকি পুরুষও নয়। তাহলে এটাকে সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্স বলা হয় কেন? নিন্টেন্ডো এর আগে কখনও আনুষ্ঠানিক ব্যাখ্যা দেয়নি, তবে সম্প্রতি, সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্সের নির্মাতা মাসাহিরো সাকুরাই একটি ব্যাখ্যা দিয়েছেন!"Iwata-san এছাড়াও 'Super Smash Bros.' নামের ধারণায় অংশ নিয়েছিল। তারপরে তারা গেম সিরিজের শিরোনাম চূড়ান্ত করার জন্য আর্থবাউন্ড সিরিজের স্রষ্টা শিগেসাতো ইতোইয়ের সাথে একটি বৈঠক করে। সাকুরাই যোগ করেছেন: "ইওয়াতা-সান 'ভাই' শব্দটি বেছে নিয়েছিলেন। তার যুক্তি ছিল যে যদিও চরিত্রগুলি মোটেই ভাই ছিল না, শব্দটি ব্যবহার করে এমন একটি ধারণা যোগ করা হয়েছে যে তারা কেবল লড়াই করছে না - তারা বন্ধু ছিল, আমরা কিছু ছোটখাটো সমাধান করছি। ঘর্ষণ!”
Super Smash Bros. এর উৎপত্তি ছাড়াও, Sakurai সাতোরু ইওয়াতার সাথে তার প্রথম সাক্ষাত এবং Nintendo এর প্রাক্তন প্রেসিডেন্টের অন্যান্য প্রিয় স্মৃতিও শেয়ার করেছেন। সাকুরাইয়ের মতে, আইওয়াটা ব্যক্তিগতভাবে সুপার স্ম্যাশ ব্রোস প্রোটোটাইপের কোড লিখতে সাহায্য করেছিল, যেটিকে সেই সময়ে ড্রাগন কিং বলা হত: নিন্টেন্ডো 64 এর জন্য একটি ফাইটিং গেম।