Op de 25e verjaardag van de release van Nintendo's crossover-vechtgame Super Smash Bros. krijgen we eindelijk de officiële oorsprong van de titel van de maker van de game, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai legt de oorsprong van de naam "Super Smash Bros." uit
Voormalig Nintendo-president Satoru Iwata heeft meegewerkt aan de creatie van de naam "Super Smash Bros." Super Smash Bros. is de crossover-vechtgame van Nintendo waarin personages uit veel van de iconische games van het bedrijf samenkomen. Maar in tegenstelling tot wat de titel doet vermoeden, zijn slechts een handvol personages in het spel echte broers – en sommige zijn niet eens mannelijk. Dus waarom heet het Super Smash Bros.? Nintendo heeft nog nooit eerder een officiële verklaring gegeven, maar onlangs gaf Super Smash Bros.-maker Masahiro Sakurai een verklaring!"Iwata-san heeft ook meegewerkt aan het idee van de naam 'Super Smash Bros.' Onze teamleden hebben een reeks mogelijke namen en woorden bedacht", vertelt Sakurai in de video. Vervolgens hielden ze een ontmoeting met Shigesato Itoi, de maker van de Earthbound-serie, om de titel van de gameserie definitief te maken. Sakurai voegde toe: "Iwata-san koos het woord 'broers'. Zijn redenering was dat, ook al waren de personages helemaal geen broers, het gebruik van het woord het gevoel gaf dat ze niet alleen maar aan het vechten waren - ze waren vrienden, we zijn een paar kleine problemen aan het oplossen. wrijvingen! ”
Naast de oorsprong van Super Smash Bros. deelde Sakurai ook zijn eerste ontmoeting met Satoru Iwata en andere goede herinneringen aan de voormalige Nintendo-president. Volgens Sakurai heeft Iwata persoonlijk geholpen bij het schrijven van de code voor het Super Smash Bros.-prototype, dat destijds Dragon King: A Fighting Game voor de Nintendo 64 heette.