Heim Nachricht "Absolum: atemberaubender Roguelit von Straßen von Rage 4 Entwickler"

"Absolum: atemberaubender Roguelit von Straßen von Rage 4 Entwickler"

by Madison Apr 23,2025

Guard Crush Games, die Entwickler hinter den Straßen von Rage 4, haben sich erneut mit Publisher Dotemu für ein aufregendes neues Projekt zusammengetan. Dieses Mal führen sie Dotemus erstes Original-IP mit dem Namen Absolum ein, das eine frische Sicht auf das Beat-'M-Up-Genre verspricht. Mit atemberaubenden handgezeichneten Animationen von Supamonks und einem faszinierenden Soundtrack des renommierten Komponisten Gareth Coker vereint Absolum eine beeindruckende Reihe von Talenten. Nach einer Stunde mit dem Spiel ist klar, dass dieses ehrgeizige Projekt einen erheblichen Einfluss hat.

Laut den Entwicklern ist Absolum ein Roguelite-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der "die tiefe Wiederholbarkeit mit Verzweigungspfaden zum Erforschen von Quests, Charakteren und herausfordernden Chefs" betont. Meine praktische Erfahrung bestätigte diese Funktionen und zeigt eine wunderschön gestaltete Fantasiewelt. Die Spieler können aus verschiedenen Klassen wie dem stabilen Karl wählen, der an einen Zwerg erinnert, und das agile Galandra, ähnlich einem Ranger mit einem Schwert. Das Gameplay beinhaltet gegen böse Kreaturen, die Umgebung in der Hoffnung, gesundheitliche Wiedererlangung von Gegenständen wie Karotten aufzudecken, Gebäude für Schatz oder Hinterhalt zu erkunden und gegen Chefs mit massiven Gesundheitsbars zu stehen. Der Zyklus von Tod und Wiedergeburt trägt zur Wiederholbarkeit des Spiels bei, und obwohl ich es nicht probieren konnte, unterstützt Absolum zwei Spieler gleiche Bildschirmkoop.

Spielen

Für diejenigen von uns, die in den Arkaden der 80er und frühen 90er Jahre mit zwei Spielern aufgewachsen sind, oder Klassiker wie Golden Axe on the Sega Genesis, fühlt sich Absolum wunderbar vertraut. Der Kunststil erinnert an den Charme von Cartoons am Samstagmorgen, während das Kampfsystem, obwohl er einfach ist, genügend Tiefe bietet, um die Spieler zu engagieren. Mit zwei Tasten für Angriffe können Spieler ihre Strategien auf der Grundlage des vorliegenden Feindes durcheinander bringen. Das Roguelite -Element führt eine moderne Wendung vor, die die Wiederholbarkeit des Spiels verbessert und es mit jedem Durchgang frisch hält.

Was ist dein Lieblings-Modern-Beat-up? -----------------------------------------

Answerseergebnisse

Während Ihrer absolut versteckten und offensichtlichen Power-ups begegnen Sie auf verschiedene Power-Ups. Einige sind aktive Waffen oder Zaubersprüche, die Sie mit Triggern und Gesichtstasten ausrüsten und aktivieren können, andere sind passive Gegenstände in Ihrem Inventar. Diese Elemente randomisieren mit jedem Lauf und fügen ein Element der Unvorhersehbarkeit und Strategie hinzu. Zum Beispiel habe ich während eines Laufs zwei Kugeln erworben, die meinen Schadensausgang um 20% erhöhten, aber meine Gesundheit um den gleichen Betrag reduzierte, was zu einem riskanten, aber lohnenden Spielerlebnis führte. Glücklicherweise können Sie mit dem Spiel jederzeit jeden Artikel aus Ihrem Inventar abgeben und die Kontrolle über die Kompromisse erhalten.

Absolut - erste Screenshots

10 Bilder

Als Roguelit bietet Absolum einen Laden im Bereich, in den Sie nach dem Tod zurückkehren, in dem Sie Währungen im Spiel für Artikel oder Power-Ups für nachfolgende Läufe ausgeben können. Obwohl diese Funktion in dem frühen Build, den ich gespielt habe, nicht vollständig implementiert wurde, verspricht sie, dem Spiel eine weitere Ebene der Strategie und des Fortschritts hinzuzufügen.

Angesichts meinem ersten großen Chef, einem Mammut -Troll, der einen gigantischen Streitkolben führte und kleinere Goblins beschwor, war aufgrund der Unfähigkeit, Gold zwischen den Läufen auszugeben, eine Herausforderung. Die Erfahrung ließ mich bestrebt, den Zwei-Spieler-Koop-Modus auszuprobieren, von dem ich glaube, dass er das Gameplay erheblich verbessern würde, insbesondere in Bosskämpfen, bei denen die Aufmerksamkeit des Feindes von entscheidender Bedeutung sein könnte. Die Nostalgie klassischer Beat-'M-Ups scheint im Koop-Modus am hellsten, und Absolum scheint bereit zu sein, an dieser Front zu liefern.

Mit seinem faszinierenden Kunststil, sanften Animationen, klassischen Side-Scrolling-Action und der engagierten Roguelite-Mechanik hat Absolum das Potenzial, in seinem Genre ein herausragender Titel zu sein. In Verbindung mit der Erfahrung der Entwickler und dem Versprechen von Couch Co-op könnte dieses Spiel dazu beitragen, die Freude der lokalen Multiplayer-Erlebnisse wiederzubeleben. Ich erwarte mit Spannung, eine raffiniertere Version zu spielen, während die Entwicklung weitergeht, und ich bin weiterhin optimistisch über ihren zukünftigen Erfolg.