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“绝对:Rage 4 Developer的街道的令人惊叹的Roguelite”

by Madison Apr 23,2025

Guard Crush Games是Rage 4的街道背后的开发人员,再次与出版商Dotemu合作,为一个令人兴奋的新项目合作。这次,他们介绍了Dotemu的第一个原始IP,名为Absolum,该IP有望对Beat-'Em-Up类型进行全新的看法。凭借由Supamonks制作的令人惊叹的手绘动画,以及由著名作曲家Gareth Coker的迷人配乐,汇集了令人印象深刻的人才阵容。在游戏花了一个小时之后,很明显,这个雄心勃勃的项目有望产生重大影响。

开发人员说,Absolum是Roguelite侧滚动Beat-em-Up Action-RPG,强调“通过分支,探索,任务,角色和具有挑战性的老板的分支途径的深层可重播性”。我的动手经验证实了这些功能,展示了设计精美的幻想世界。玩家可以从各种班级中进行选择,例如坚固的卡尔(Karl),让人想起矮人,而敏捷的加兰德拉(Galandra)类似于带剑的游侠。游戏玩法涉及与邪恶生物作斗争,粉碎环境,以期揭示诸如胡萝卜(胡萝卜),探索珍宝或伏击的建筑物,以及与拥有大量健康酒吧的老板面对面。死亡和重生的循环增加了游戏的可重播性,尽管我没有尝试过,但Absolum支持了两人同一屏幕合作社。

对于那些在80年代和90年代初期在街机上演奏两人节拍的人来说,或者像Sega Genesis上的Golden Axic这样的经典作品,Absolum感到非常熟悉。它的艺术风格唤起了周六早上动画片的魅力,而战斗系统虽然简单,但提供了足够的深度来保持玩家的参与度。有两个按钮进行攻击,玩家可以根据手头的敌人混合策略。 Roguelite元素引入了现代转折,增强了游戏的可重播性,并在每个游戏中保持新鲜。

您最喜欢的现代节拍是什么? ---------------------------------------------------------------

Answersee结果

在整个绝对过程中,您会遇到各种隐藏和明显的电力。有些是您可以使用触发器和面部按钮进行装备和激活的活动武器或咒语,而另一些则是库存中的被动物品。这些项目随着每次运行而随机进行,增加了不可预测性和策略的元素。例如,在一次跑步中,我获得了两个球体,使我的伤害产量增加了20%,但使我的健康量减少了相同的数量,从而带来了风险却有意义的游戏体验。幸运的是,该游戏使您可以随时从库存中删除任何物品,从而可以控制权衡。

绝对 - 首次屏幕截图

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作为一名Roguelite,Absolum在您返回死后返回的领域中设有一家商店,您可以在其中的货币上花费商品或电力来进行随后的运行。尽管我播放的早期构建中没有完全实现此功能,但它承诺将在游戏中添加另一层策略和进步。

面对我的第一个主要老板,一个猛mm巨人挥舞着巨大的狼牙棒并召唤了较小的妖精,由于无法在奔跑之间花金,这证明了具有挑战性的挑战。经验使我渴望尝试两人的合作模式,我相信这将大大增强游戏玩法,尤其是在老板战斗中,分裂敌人的注意力可能是至关重要的。经典节拍的怀旧之处在合作模式下发挥了最亮,Absolum似乎准备在这方面传递。

凭借其迷人的艺术风格,流畅的动画,经典的侧滚动节拍动作以及引人入胜的Roguelite力学,Absolum有可能成为其类型的杰出标题。再加上开发人员的经验和Couch Co-Op的承诺,该游戏可以帮助恢复本地多人游戏的乐趣。我热切期望随着开发的继续播放一个更精致的版本,并且对其未来的成功保持乐观。