Guard Crush Games是Rage 4的街道背後的開發人員,再次與出版商Dotemu合作,為一個令人興奮的新項目合作。這次,他們介紹了Dotemu的第一個原始IP,名為Absolum,該IP有望對Beat-'Em-Up類型進行全新的看法。憑藉由Supamonks製作的令人驚嘆的手繪動畫,以及由著名作曲家Gareth Coker的迷人配樂,匯集了令人印象深刻的人才陣容。在遊戲花了一個小時之後,很明顯,這個雄心勃勃的項目有望產生重大影響。
開發人員說,Absolum是Roguelite側滾動Beat-em-Up Action-RPG,強調“通過分支,探索,任務,角色和具有挑戰性的老闆的分支途徑的深層可重播性”。我的動手經驗證實了這些功能,展示了設計精美的幻想世界。玩家可以從各種班級中進行選擇,例如堅固的卡爾(Karl),讓人想起矮人,而敏捷的加蘭德拉(Galandra)類似於帶劍的遊俠。遊戲玩法涉及與邪惡生物作鬥爭,粉碎環境,以期揭示諸如胡蘿蔔(胡蘿蔔),探索珍寶或伏擊的建築物,以及與擁有大量健康酒吧的老闆面對面。死亡和重生的循環增加了遊戲的可重播性,儘管我沒有嘗試過,但Absolum支持了兩人同一屏幕合作社。
對於那些在80年代和90年代初期在街機上演奏兩人節拍的人來說,或者像Sega Genesis上的Golden Axic這樣的經典作品,Absolum感到非常熟悉。它的藝術風格喚起了周六早上動畫片的魅力,而戰鬥系統雖然簡單,但提供了足夠的深度來保持玩家的參與度。有兩個按鈕進行攻擊,玩家可以根據手頭的敵人混合策略。 Roguelite元素引入了現代轉折,增強了遊戲的可重播性,並在每個遊戲中保持新鮮。
Answersee結果在整個絕對過程中,您會遇到各種隱藏和明顯的電力。有些是您可以使用觸發器和麵部按鈕進行裝備和激活的活動武器或咒語,而另一些則是庫存中的被動物品。這些項目隨著每次運行而隨機進行,增加了不可預測性和策略的元素。例如,在一次跑步中,我獲得了兩個球體,使我的傷害產量增加了20%,但使我的健康量減少了相同的數量,從而帶來了風險卻有意義的遊戲體驗。幸運的是,該遊戲使您可以隨時從庫存中刪除任何物品,從而可以控制權衡。
絕對 - 首次屏幕截圖
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作為一名Roguelite,Absolum在您返回死後返回的領域中設有一家商店,您可以在其中的貨幣上花費商品或電力來進行隨後的運行。儘管我播放的早期構建中沒有完全實現此功能,但它承諾將在遊戲中添加另一層策略和進步。
面對我的第一個主要老闆,一個猛mm巨人揮舞著巨大的狼牙棒並召喚了較小的妖精,由於無法在奔跑之間花金,這證明了具有挑戰性的挑戰。經驗使我渴望嘗試兩人合作模式,我相信這將大大增強遊戲玩法,尤其是在老闆戰鬥中,分裂敵人的注意力可能是至關重要的。經典節拍的懷舊之處在合作模式下發揮了最亮,Absolum似乎準備在這方面傳遞。
憑藉其迷人的藝術風格,流暢的動畫,經典的側滾動節拍動作以及引人入勝的Roguelite力學,Absolum有可能成為其類型的傑出標題。再加上開發人員的經驗和Couch Co-Op的承諾,該遊戲可以幫助恢復本地多人遊戲的樂趣。我熱切期望隨著開發的繼續播放一個更精緻的版本,並且對其未來的成功保持樂觀。