Maison Nouvelles "Absolum: Superbe Roguelite par Streets of Rage 4 Developers"

"Absolum: Superbe Roguelite par Streets of Rage 4 Developers"

by Madison Apr 23,2025

Guard Crush Games, les développeurs derrière Streets of Rage 4, se sont de nouveau associés à l'éditeur Dotemu pour un nouveau projet passionnant. Cette fois, ils introduisent la première IP originale de Dotemu, nommé Absolum, qui promet une nouvelle version du genre Beat-'em-up. Avec de superbes animations dessinées à la main fabriquées par Supamonks et une bande sonore captivante du compositeur renommé Gareth Coker, Absolus rassemble une impressionnante gamme de talents. Après avoir passé une heure avec le jeu, il est clair que ce projet ambitieux est sur le point d'avoir un impact significatif.

Absolulum est un roguelite à défilement latérale battant-rpg d'action qui met l'accent sur "une reépoque profonde avec des chemins de branchement pour explorer, quêtes, personnages et boss difficiles", selon les développeurs. Mon expérience pratique a confirmé ces fonctionnalités, présentant un monde fantastique magnifiquement conçu. Les joueurs peuvent choisir parmi différentes classes, comme le robuste Karl, rappelant un nain, et l'Agile Galandra, semblable à un ranger avec une épée. Le gameplay consiste à lutter contre les créatures maléfiques, à briser les environnements dans l'espoir de découvrir des articles de réapprovisionnement en santé comme les carottes, d'explorer des bâtiments pour des trésors ou des embuscades, et affronter les boss avec des barres de santé massives. Le cycle de la mort et de la renaissance ajoute à la rejouabilité du jeu, et bien que je n'ai pas pu l'essayer, Absolu prend en charge la coopérative à deux joueurs à l'écran.

Jouer

Pour ceux d'entre nous qui ont grandi en jouant au beat-'em-ups à deux joueurs dans les arcades des années 80 et du début des années 90, ou des classiques comme Golden Axe sur la Sega Genesis, Absolum se sent délicieusement familier. Son style artistique évoque le charme des caricatures du samedi matin, tandis que le système de combat, bien que simple, offre suffisamment de profondeur pour maintenir les joueurs engagés. Avec deux boutons pour les attaques, les joueurs peuvent mélanger leurs stratégies en fonction de l'ennemi à portée de main. L'élément Roguelite introduit une tournure moderne, améliorant la rejouabilité du jeu et la gardant fraîche à chaque jeu.

Quel est votre beat-'moderne préféré? -----------------------------------------

Résultats des réponses

Tout au long de votre voyage en Absolum, vous rencontrerez divers power-ups, à la fois cachés et évidents. Certains sont des armes ou des sorts actifs que vous pouvez équiper et activer à l'aide de déclencheurs et de boutons de visage, tandis que d'autres sont des objets passifs dans votre inventaire. Ces éléments randomisent avec chaque course, ajoutant un élément d'imprévisibilité et de stratégie. Par exemple, pendant une course, j'ai acquis deux orbes qui ont augmenté ma production de dégâts de 20% mais ont réduit ma santé du même montant, ce qui a entraîné une expérience de jeu risquée mais enrichissante. Heureusement, le jeu vous permet de supprimer tout article de votre inventaire à tout moment, vous donnant un contrôle sur les compromis.

Absolum - Première capture d'écran

10 images

En tant que Roguelite, Absolus propose un magasin dans le domaine auquel vous retournez après la mort, où vous pouvez dépenser la monnaie dans le jeu en articles ou en puissance pour les courses suivantes. Bien que cette fonctionnalité n'ait pas été entièrement mise en œuvre dans la construction précoce que j'ai jouée, elle promet d'ajouter une autre couche de stratégie et de progression du jeu.

Face à mon premier boss majeur, un troll gigantesque brandissant une gigantesque masse et invoquant des gobelins plus petits, s'est avéré difficile en raison de l'incapacité de dépenser de l'or entre les courses. L'expérience m'a laissé désireux d'essayer le mode coopératif à deux joueurs, ce qui, je crois, améliorerait considérablement le gameplay, en particulier dans les combats de boss où la division de l'attention de l'ennemi pourrait être cruciale. La nostalgie des battements classiques brille la plus brillante en mode coopératif, et Absolulum semble prêt à livrer sur ce front.

Avec son style artistique captivant, ses animations lisses, son action de battement de défilement latéral classique et sa mécanique roguelite engageante, Absolum a le potentiel d'être un titre hors concours dans son genre. Couplé à l'expérience des développeurs et à la promesse de Couch Co-op, ce jeu pourrait aider à raviver la joie des expériences multijoueurs locales. Je prévois avec impatience de jouer une version plus raffinée au fur et à mesure que le développement se poursuit, et je reste optimiste quant à son succès futur.